C++ Primer 知识点摘录(第二章)
2.1.1 算术类型
算术类型摘录
- Unicode是用于表示所有自然语言中字符的标准
2.1.3 字面值常量
转义序列
指定字面值的类型
注意前缀和后缀
2.2.1 变量定义
列表初始化
2.2.2 变量定义和声明
变量定义和声明note
变量能且只能被定义一次,但是可以被多次声明
2.2.3 标识符
变量命名规范
C++关键字表
C++操作替代名
2.2.4 名字的作用域
定义变量建议
当你第一次使用变量时再定义它