el-tree数据重复的问题(懒加载);点击展开的属性

el-tree的懒加载

使用很简单,是搭配el-tree的lazy属性和load方法

<el-tree
  :props="props"
  :load="loadNode"
  lazy
  show-checkbox>
</el-tree>

但是在请求的时候会出现重复数据的情况,这是因为你每次请求,没有将上次的数据置空

保存level为0的情况下的node和resolve
然后每次请求的时候在这里插入图片描述
将上次node的childNodes属性置空再去调请求数据的方法,可以解决该问题。

expand-on-click-node 是el-tree的属性,在希望点击节点的时候展开,可以将其置为true,如果只能点击箭头才让展开则为false,默认true

关于vue2 el-tree复选框是否打钩状态的问题,可以通过绑定节点的`checked`属性来控制复选框的状态。例如: ```html <el-tree :data="data" :props="defaultProps" @check="handleCheck"></el-tree> ``` ```javascript data() { return { data: [{ id: 1, label: '一级 1', children: [{ id: 11, label: '二级 1-1', children: [{ id: 111, label: '三级 1-1-1' }] }] }], defaultProps: { children: 'children', label: 'label', checked: 'checked' } }; }, methods: { handleCheck(node, checked, childNodeList) { // 处理节点的 checked 属性 node.checked = checked; // 处理子节点的 checked 属性 if (childNodeList) { childNodeList.forEach(childNode => { childNode.checked = checked; }); } } } ``` 关于el-tree长列表太卡的问题,可以尝试以下优化措施: 1. 使用虚拟滚动:可以通过设置`el-tree`的`renderAfterExpand`和`lazy`属性来实现虚拟滚动,只渲染可见区域的节点,减少渲染时间和内存占用。 2. 异步加载数据:可以将数据分批加载,只加载当前展开的节点和其子节点,不展开的节点暂不加载。 3. 缓存数据:可以将已经加载的节点数据缓存起来,避免重复请求数据。 4. 减少节点渲染:可以通过设置`el-tree`的`lazy`属性和`node-key`属性,只渲染可见区域的节点和其子节点,减少节点渲染时间和内存占用。 5. 使用`keep-alive`缓存组件:可以将`el-tree`组件使用`keep-alive`缓存起来,避免频繁创建和销毁组件,提高性能。
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