game.h #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW+2 #define COLS COL+2 #define EASY_COUNT 70 //void InitMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col); //void InitShow(char show[ROWS][COLS],int row,int col); void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols, char set); void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col); void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col); char GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y); void SweepMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS]); void RmoveMine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y); void Expand(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int x,int y); #endif//__GAME_H__ game.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include "game.h" //void InitMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col) //{ // int i = 0; // int j = 0; // /*char set; // scanf("%c",&set);*/ // for(i=0;i<row;i++) // { // for(j=0;j<col;j++) // { // mine[i][j]='0'; // } // } //} //void InitShow(char show[ROWS][COLS],int row,int col) //{ // int i = 0; // int j = 0; // for(i=0;i<row;i++) // { // for(j=0;j<col;j++) // { // show[
扫雷程序(C语言并优化): 1>第一次下子,不炸死。 2>坐标周围没雷,可以实现展开。
最新推荐文章于 2022-01-25 11:08:43 发布
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