扫雷程序(C语言并优化): 1>第一次下子,不炸死。 2>坐标周围没雷,可以实现展开。

本文介绍了一个使用C语言编写的扫雷程序,包含初始化棋盘、随机布置雷、显示棋盘、排雷及周边无雷展开等功能,并进行了性能优化,增加了第一次下子不炸死和无雷区自动展开的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
game.h
#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

#define EASY_COUNT 70


//void InitMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);
//void InitShow(char show[ROWS][COLS],int row,int col);
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols, char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);
char GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);
void SweepMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS]);
void RmoveMine(char mine[ROWS][COLS],int x,int y);
void Expand(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int x,int y);

#endif//__GAME_H__


game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
//void InitMine(char mine[ROWS][COLS],int row,int col)
//{
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//	/*char set;
//	scanf("%c",&set);*/
//	for(i=0;i<row;i++)
//	{
//		for(j=0;j<col;j++)
//		{
//			mine[i][j]='0';
//		}
//	}
//}
//void InitShow(char show[ROWS][COLS],int row,int col)
//{
//	int i = 0;
//	int j = 0;
//	for(i=0;i<row;i++)
//	{
//		for(j=0;j<col;j++)
//		{
//			show[
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