第二周项目2-程序的多文件组织

问题及代码:

/* 
*Copyright (c) 2015,烟台大学计算机与控制工程学院  
*All right reserved.  
*文件名称:test.cpp  
*作者:陈梦雪
*完成日期:2016年9月8日  
*版本号:v1.0  
*  
*问题描述:  学习数据结构,目标就是要编制出有相当规模的程序的。将所有  
 的代码放在一个文件中的做法,不能适用现阶段的需求了。通过  
 这个项目,确认有能力用多文件组织程序。方便以后各章,我们  
 就某一数据结构定义算法库,并能引用算法库进行实践。  
 
*程序输入:无  
*程序输出:学生成绩     
*/    


头文件

#include <stdio.h>     
#define MaxStud 50      //学生人数最多为50     
#define MaxCour 300     //学生成绩记录数最多为50*6       
double studavg(struct stud2 s2[],int m,int i);<span style="white-space:pre">      </span>       //求学号为i的学生的平均分    
double couravg(struct stud2 s2[],int m,int i);<span style="white-space:pre">      </span>       //求编号为i的课程的平均分    
void allavg(struct stud1 s1[],int n,struct stud2 s2[],int m);  //求学生平均分和课程平均分    
    
struct stud1    
{    
    int no;         //学号     
    char name[10];  //姓名     
    int bno;        //班号     
};    
struct stud2    
{    
    int no;         //学号     
    int cno;        //课程编号     
    int deg;        //分数     
}; 

   

源文件:

添加一个一个用include自定义的新的头文件:

#include"first.h"     
int main()    
{    
    int n=7;        //学生记录人数     
    int m=21;       //学生成绩记录数     
    struct stud1 s1[MaxStud]=    
    {    
        {1,"张斌",9901},    
        {8,"刘丽",9902},    
        {34,"李英",9901},    
       {20,"陈华",9902},    
        {12,"王奇",9901},    
        {26,"董强",9902},    
       {5,"王萍",9901}    
    };    
    struct stud2 s2[MaxCour]=   //规定课程的编号从1到6,同一学生成绩记录连续存放     
    {    
        {1,1,67},    
       {1,4,65},    
       {8,1,98},    
       {8,3,90},    
       {8,6,67},    
        {34,2,56},    
        {34,4,65},    
        {34,6,77},    
        {20,1,68},    
        {20,2,92},    
        {20,3,64},    
       {12,4,76},    
        {12,5,75},    
        {12,6,78},    
        {26,1,67},    
       {26,5,78},    
        {26,6,62},    
        {5,1,94},    
        {5,2,92},    
        {5,6,89}    
    };    
    allavg(s1,n,s2,m);    
    return 0;    
}  


添加#include"tou.h"   头文件:

#include"first.h"    
double studavg(struct stud2 s2[],int m,int i)   //求学号为i的学生的平均分     
{    
    int j,n=0;              //n为学号为i的学生选学课程数     
    double sum=0;           //学号为i的学生总分     
    for (j=0; j<m; j++)    
        if (s2[j].no==i)    //学号为i时统计     
        {    
            n++;    
            sum+=s2[j].deg;    
        }    
    return(sum/n);    
}    
double couravg(struct stud2 s2[],int m,int i)   //求编号为i的课程的平均分     
{    
    int j,n=0;              //n为编号为i的课程选修人数     
    double sum=0;           //编号为i的课程总分     
    for (j=0; j<m; j++)    
    {    
                if (s2[j].cno==i)   //课程编号为i时统计     
        {    
            n++;    
            sum+=s2[j].deg;    
        }    
    }    
    return(sum/n);    
}    
void allavg(struct stud1 s1[],int n,struct stud2 s2[],int m)    //求学生平均分和课程平均分    
{    
    int i,j;    
    printf("学生平均分:\n");    
    printf("  学号     姓名 平均分\n");    
    i=0;    
   while (i<n)    
   {    
        j=s1[i].no;    
        printf("%4d %10s %g\n",s1[i].no,s1[i].name,studavg(s2,m,j));    
        i++;    
    }    
    printf("课程平均分:\n");    
    for (i=1; i<=6; i++)    
        printf(" 课程%d:%g\n",i,couravg(s2,m,i));    
}   


运行结果:


知识点总结:

程序的多文件组织(放在同一个工程内)让我学会了如何处理多文件的分工,如何添加新的头文件。

心得:

c++还是很重要的,还是要学好基础知识。






  

  


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值