一开始找规律,找不出来,后来发现只有三种运动模式,分别是从三角形的三个方向看从1层走到相邻的1层,故累计这三种走法的总和也就是三个方向上层数差的总和即可
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
int n,m;
while (scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
int hn,hm,ln,lm,rn,rm;
hn=ceil(sqrt(n));hm=ceil(sqrt(m));
ln=(hn*hn-n)/2+1;
lm=(hm*hm-m)/2+1;
rn=(n-(hn-1)*(hn-1)-1)/2+1;
rm=(m-(hm-1)*(hm-1)-1)/2+1;
printf("%d\n",abs(hn-hm)+abs(ln-lm)+abs(rn-rm));
}
}