简单电路实践——电路与二进制运算

简单电路实践

—–电路与二进制运算

一:建立一个简单电路 建立非门功能(O = A’)验证电路

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真值表

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选做题: 用 XOR 门作非门

串联两三极管,结果是与非门
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目录 一、设计总绪 2 1.1设计思想 2 1.2设计说明 2 1.3关键词:矩阵键盘,单片机,数码管显示,汇编语言 2 1.4设计目的 2 1.5设计要求 2 二、设计方案 3 2.1硬件电路设计方案 3 2.1.1基本结构 3 2.1.2系统框架图 3 2.1.3工作流程图 4 2.1.4单片机主控制模块 5 2.2系统功能描述 6 三、各模块功能介绍 7 3.1键盘输入模块 7 3.1.1键盘分布图 7 3.1.2工作原理 7 3.2运算控制模块 8 3.3显示模块 8 3.4振荡电路模块 9 四、仿真电路 10 仿真运行结果 10 五、调试过程总结 12 附录: 13 参考文献: 13 源程序代码 13 一、设计总绪 1.1设计思想 近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术 日益更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件 来使用,但仅单片机方面的知识是不够的,还应根据具体硬件结构、软硬件结合,来加 以完善。 计算机在人们的日常生活中是比较常见的电子产品之一。可是它还在发展之中,以后必 将出现功能更加强大的计算机,基于这样的理念,本次设计是用AT89c51单片机、LCD显 示器、控制按键为元件来设计的计算器。利用此设计熟悉单片机微控制器及汇编语言编 程,对其片资源及各个I/O端口的功能和基本用途的了解。掌握应用程序开发环境,常用 的LCD显示器的使用方法和一般键盘的使用方法 此设计是基于单片机技术的简易计算器的方案,本次设计所提出的一种基于单片机技术 的简易计算器的方案,采用具有数据处理能力的中央处理器CPU,随机存储器ROM,多种 I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算 机系统——单片机,配以汇编语言编写的执行程序,能更好的解决计算机计算的问题,随 着数字生活的到来,单片机在生活中越来越重要,它能将大量的逻辑功能集成与一个集 成电路中,使用起来十分方便。 1.2设计说明 本次课程设计讨论了单片机技术的计算器构思,设计方案,工作原理,主要系统包括 单片机80C51,排阻RESPACK—8,开关,六位数码管显示器等,主要组成部分包括:键盘 输入模块,运算模块,控制模块,显示模块。通过键盘输入数值,单片机进行运算后在 数码管显示出结果。 1.3关键词:矩阵键盘,单片机,数码管显示,汇编语言 1.4设计目的 通过本次课程设计,运用《单片机微型计算机原理及应用》所学到的知识及查询相关资料 ,完成简易计算器的设计,进一步提高单片机的系统设计和开发能力,达到理论知识与 实践更好的结合,提高综合运用所学知识和设计能力的目的。 1.5设计要求 要求设计一个单片机应用系统,利用keil和proteus软件完成系统软硬件的设计及模拟调 试。实现五位数(可为带小数点)的加减乘除运算,通过按键输入十进制数据。利用六 位数码管显示运算结果。并实现复位操作。由于要设计的是简单的计算器,可以进行四 则运算,为了得到教好的显示效果,采用LCD显示数据和结果。、另外键盘包括数字键( 0-9)、符号键(+、- 、*、/)、清除键和等号键,故只需要16个按键即可,设计中采用集成的计算机键盘来 ,当键入+、- 、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值后将显示键入 的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果,执行程序:开机显示零,等待键入数值,当 键入数字,通过LCD显示出 二、设计方案 2.1硬件电路设计方案 2.1.1基本结构 计算器一般由运算器、控制器、键盘、显示器、电源和一些可选外围设备及电子配件通 过人工或机器设备组成。键盘是计算器的输入部件,一般采用接触式或传感式。显示器 是计算器的输出部件,有发光二极管显示器或液晶显示器等。除显示计算结果外,还常 有溢出指示、错误指示等。计算器电源采用交流转换器或电池。计算器都采用CMOS工艺 制作的大规模集成电路。 本次课程设计中我是采用了以MCS—51系列的单片机AT89C51单片机为核心构成的简易计算 器。该系统通过单片机控制,实现对4*4键盘进行实时扫描的按键检测,并把检测数据存 储下来。整个计算器系统的工作过程为:首先存储单元初始化,显示初始值和键盘扫描 ,判断按键位置,查表得出按键值,单片机则对数据进行储存与相应处理转换,之后送 入数码管动态显示。整个系统可分为三个主要功能模块:功能模块一,实时键盘扫描; 功能模块二,数据转换成显示器显示;功能模块三,计算控制模块。功能模块四:显示 模块。 2.1.2系统框架图 图2.1 系统总体框架图 2.1.3工作流程图 No Yes 图2.2 系统工作流程图 2.1.4单片机主控制模块 AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只
第10页,共10页 第10页,共10页 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第1页。计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第1页。第一章 计算机基础知识 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第1页。 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第1页。 关键字 答案 奠基人 图灵、冯·诺依曼 存储程序、基本结构 冯·诺依曼 1946年 ENIAC 计算机发展阶段划分依据 电子器件 ENIAC的电子器件 电子管 超大规模集成电路 第四代 1971年 微处理器或CPU 可靠性 无故障 故障排除 可维护性 最初或最早领域、与科技相关的应用案例 科学计算 最广泛领域、与日常工作相关的应用案例 信息处理或数据处理 与工业相关的应用案例 自动控制或实时控制或过程控制 计算机辅助工程 CAD 辅助设计、CAM辅助制造 CAL 辅助学习、CAI辅助教学 汉字存储 2个字节 西文字符存储 1个字节 西文字符 ASCII码、EBCDIC码 汉字编码 国标码、区位码、机内码(多选) 汉字字符集 GB2312、GBK、CJK、BIG5 计算机汉字 机内码 计算机的命令 指令 指令的集合 指令集 指令序列 程序 指令组成 操作码、操作数 直接执行、二进制、速度快 机器语言 助记符 汇编语言 符号化 汇编语言 高级语言代码 源程序 3V+C++ 面向对象 高级语言组成 面向对象、面向过程 高级语言处理 编译、解释 目标程序 编译 翻译 解释 主机组成 CPU、内存 核心部件 CPU CPU组成 控制器、运算器、内寄存器(了解) 算术、逻辑运算 运算器(核)或ALU 控制工作、分析和执行指令 控制器 处理数据或信息的位数 字长 频率 主频 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第2页。计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第2页。bit 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第2页。 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第2页。 二进制位 Byte 字节(基本单位) 存储容量单位 KB、MB、GB、TB 最小表示单位 位 最小存储单位 字节 磁盘基本单位 扇区(512字节) 断电不丢失 ROM 断电丢失 RAM或Cache 速度快 Cache或RAM 基本输入输出模块BIOS ROM 动态随机 DRAM 静态随机 SRAM 内存 RAM 高速缓冲、性质RAM、位于CPU中 Cache 扇区 512字节 磁介质 软盘、硬盘 光介质 光盘或VCD或DVD 光盘分类 CD-R和CD-RW 半导体外存 U盘(即插即用) 输入设备 键盘、鼠标、扫描仪 输出设备 显示器、打印机、绘图仪 分辨率 显示器 水平像素点数乘以垂直像素点数 分辨率 字长 数据总线(传输数据) 传输地址 地址总线 传输指令 控制总线 即插即用 USB 软件的分类 系统软件和应用软件 核心软件、管理资源、靠近硬件 操作系统 多媒体关键特征 交互性 计算机、数字化编码、多媒体技术 表示媒体 模拟音频、数字音频 采样、量化 数字音频 模拟音频 静态编码 JPEG 动态编码 MPEG VCD DVD视频电话 MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4 图像类 .BMP、.jpg 音频类 .wav、.mid、.mp3 视频类 .mov、.mpg、.mp4、.rmvb 通过网络传播 传染性 不立即发作 潜伏性 文件型 可执行或.和.exe 宏病毒 Word文档或.doc 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第3页。计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第3页。第二章 Windows 操作系统 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第3页。 计算机基础关键字汇总——计算机资料文档全文共10页,当前为第3页。 关键字 答案 同时多个程序 多任务 Windows 7 图形界面 文件系统 FAT16、FAT32、NTFS 最小磁盘空间 簇 DOS到Windows FAT、NTFS 安装方式 升级安装、全新安装、多系统安装 断电重启 磁盘扫描程序 剪贴板 内存 复制桌面 PrintScreen 复制窗口、对话框 Alt+PrintScreen 打开剪贴板 Clipbrd 桌面排列 居中、平铺、拉伸 底部长条 任务栏 任务栏左端 开始按钮 任务栏特点 默认锁定、位置可以移动、大小可以改变 我最近的文档 15个 保存默认位置 我的文档 开始菜单 左常变、右系固 通知区图标 指示器 窗口排列方式 层叠、横向平铺、纵向平铺 图标排列方式 名称、大小、类型、修改时间、 按组排列、自动排列、对齐到网格 分辨率 "
目 录 第1篇 序 幕 单片机是什么?单片机有何用?如何系统学习单片机?单片机系统设计的流程是怎样的,需要掌握哪些辅助软件?本篇将针对这些问题一一阐述,为读者掀开单片机完全学习与应用的华丽序幕。 第1章 单片机在哪里 1.1 ■寻找单片机 1.1.1 电磁炉与单片机 1.1.2 MP3播放机与单片机 1.1.3 更多单片机 1.2 ■学习单片机 1.2.1 掌握单片机基础知识 1.2.2 理解单片机系统 1.2.3 成为单片机系统设计师 1.3 ■单片机之家 1.3.1 Intel 8051单片机 1.3.2 PIC单片机 1.3.3 AVR单片机 1.3.4 其他单片机 1.4 ■应用体验——数字温度计 1.4.1 数字温度计工作原理 1.4.2 体验数字温度计 1.5 ■实例解读——装小球系统 1.5.1 需求分析 1.5.2 系统框架 第2章 如何成为单片机系统设计师 2.1 ■需要准备哪些 2.1.1 综合素质 2.1.2 软件工具 2.1.3 硬件工具之一:面包板 2.1.4 硬件工具之二:万用板和 印制电路板 2.1.5 焊接工具 2.1.6 焊接方法 2.2 ■单片机系统设计流程 2.2.1 需求分析 2.2.2 电路设计 2.2.3 程序设计 2.2.4 系统调试 2.3 ■应用体验——单片机控制下的 发光二极管 2.3.1 发光二极管工作原理 2.3.2 单片机的控制 2.3.3 体验单片机控制发光二极管 2.4 ■实例解读——反应时间测试仪 2.4.1 需求分析 2.4.2 电路设计 2.4.3 程序设计 第3章 单片机系统登场 3.1 ■单片机系统组成 3.1.1 单片机本身 3.1.2 系统的构成 3.2 ■单片机系统抽丝剥茧 3.2.1 AT89S51单片机的“外衣” 3.2.2 AT89S51单片机的管脚 3.2.3 常见外设 3.3 ■元器件插曲之一:变压器 3.3.1 变压器基础知识 3.3.2 电源变压器 3.4 ■元器件插曲之二:二极管与整流 3.4.1 二极管基础知识 3.4.2 整流 3.4.3 整流全桥 3.5 ■元器件插曲之三:电容 3.5.1 电容基础知识 3.5.2 电容的种类 3.5.3 电源滤波 3.6 ■元器件插曲之四:三端稳压与 单片机系统电源 3.6.1 三端稳压基础知识 3.6.2 单片机系统电源方案一: 自制直流稳压电源 3.6.3 单片机系统电源方案二: 电源适配器 3.6.4 单片机系统电源方案三: USB口供电 3.7 ■元器件插曲之五:晶振与振荡器 3.7.1 晶振基础知识 3.7.2 振荡器 3.8 ■诠释单片机最简系统 3.8.1 单片机最简系统 3.8.2 电源端(VCC、GND) 3.8.3 时钟信号端(XTAL1、 XTAL2) 3.8.4 复位端(RST) 3.8.5 外部程序存储器访问控制端 ( ) 3.8.6 从最简系统出发 3.9 ■元器件插曲之六:电阻 3.9.1 电阻基础知识 3.9.2 电阻的参数和种类 3.9.3 电阻的分压、限流、上拉作用 3.10 ■从单片机最简系统开始设计 3.10.1 发光二极管交替发光 3.10.2 程序设计 3.10.3 初见汇编语言 3.10.4 初识指令 3.10.5 立即数 3.11 ■应用体验——发光二极管的交替 发光 3.11.1 控制交替发光的原理 3.11.2 体验交替发光 3.12 ■元器件插曲之七:开关 3.12.1 开关基础知识 3.12.2 常用开关 3.13 ■实例解读——与发光二极管的 交互 3.13.1 需求分析 3.13.2 电路设计 3.13.3 程序设计 3.13.4 延时子程序 第4章 单片机系统设计辅助软件 4.1 ■Proteus单片机系统仿真软件 4.1.1 Proteus软件界面 4.1.2 用Proteus仿真 Vision单片机程序开发4.2 ■ Vision软件界面4.2.1 4.2.2 新建和保存项目 4.2.3 向项目中添加文件 4.2.4 汇编程序,生成执行代码 4.2.5 生成下载到单片机的执行 代码HEX文件 Vision的调试及仿真功能4.3 ■ 4.3.1 调试界面 4.3.2 虚拟逻辑分析仪 4.4 ■应用体验——把程序下载到 单片机里 4.4.1 下载器与单片机 4.4.2 体验下载过程 4.5 ■实例解读——流水灯 4.5.1 需求分析 4.5.2 电路设计 4.5.3 软件设计 第2篇 揭 密 单片机的内部结构是怎样的?单片机开发经常会用到哪些电子技术和元器件知识?还有那困扰了很多人的单片机编程语言……本篇将生动地通过诸多实例带出单片机的基础知识,在遇到相关模拟电路、数字电路、元器件知识时会有及时的补充说明,带领读者一点点揭开单片机的神秘面纱。 第5章 单片机的触角——I/O口 5.1 ■何谓I/O口 5.1.1 I/O口的功能 5.1.2 I/O口与单片机的关系 5.1.3 I/O口的操作 5.2 ■元器件插曲之八:场效应管 5.2.1 JFET 5.2.2 MOSFET 5.3 ■元器件插曲之九:逻辑门 5.3.1 非门 5.3.2 或门 5.3.3 或非门 5.3.4 与门 5.3.5 与非门 5.3.6 异或门 5.3.7 缓冲器 5.4 ■元器件插曲之十:锁存器与触发器 5.4.1 门控D锁存器 5.4.2 边沿D触发器 5.5 ■I/O口结构探密 5.5.1 P1口 5.5.2 P3口 5.5.3 P0口 5.5.4 P2口 5.5.5 I/O口小结 5.6 ■应用体验——控制流水灯 5.6.1 功能与电路 5.6.2 体验控制流水灯 5.7 ■实例解读——晃晃灯 5.7.1 原理分析 5.7.2 需求分析 5.7.3 电路设计 5.7.4 软件设计 第6章 七段数码管显示 6.1 ■二进制与数据 6.1.1 二进制与数字 6.1.2 二进制与语音 6.1.3 二进制与图像 6.2 ■元器件插曲之十一:七段数码管 6.2.1 七段数码管原理 6.2.2 七段数码管显示数字 6.3 ■应用体验——计时器 6.3.1 功能与电路 6.3.2 体验计时器 6.4 ■元器件插曲之十二:蜂鸣器 6.4.1 蜂鸣器 6.4.2 蜂鸣器如何工作 6.5 ■元器件插曲之十三:三极管及 三极管开关 6.5.1 三极管基础 6.5.2 三极管的直流放大特性 6.5.3 三极管的直流增益 6.5.4 三极管的电流关系式 6.5.5 三极管开关 6.6 ■实例解读——带声音提示的秒表 6.6.1 需求分析 6.6.2 电路设计 6.6.3 开关抖动的处理 6.6.4 计时中数字的增加 6.6.5 软件设计 第7章 解剖单片机 7.1 ■单片机的功耗 7.1.1 运行功耗 7.1.2 I/O口驱动功耗 7.1.3 空闲模式 7.1.4 待机模式 7.2 ■单片机内部结构 7.2.1 从I/O口到内部结构 7.2.2 数据在内部交换 7.2.3 算术逻辑单元(ALU) Vision中观察寄存器7.2.4 在 7.3 ■单片机的程序存储器 7.3.1 整体结构 7.3.2 程序下载到哪里 7.3.3 片内程序存储器 7.3.4 程序计数器PC 7.3.5 是片内还是片外程序存储器 Vision中观察程序存储器7.3.6 在 7.4 ■单片机的数据存储器 7.4.1 片内数据存储器 7.4.2 工作寄存器区(00H~1FH) 7.4.3 位寻址区(20H~2FH) 7.4.4 开放区(30H~7FH) Vision中观察数据存储器7.4.5 在 7.5 ■单片机的特殊功能寄存器 7.5.1 特殊功能寄存器分布图 7.5.2 特殊功能寄存器的功能 7.5.3 特殊功能寄存器的字节操作 7.5.4 特殊功能寄存器的位操作 Vision中观察特殊功能7.5.5 在 寄存器 7.6 ■应用体验——用取表方式实现 流水灯 7.6.1 取表法 7.6.2 取表法小结 7.6.3 体验流水灯 7.7 ■实例解读——直接驱动七段 数码管 7.7.1 需求分析 7.7.2 电路设计 7.7.3 软件设计 第8章 单片机与汇编指令 8.1 ■汇编语言真面目 8.1.1 汇编语言与高级语言 8.1.2 从汇编程序到执行代码 8.1.3 伪指令 8.2 ■指令的执行 8.2.1 振荡周期、机器周期、指令 周期 8.2.2 指令的执行 8.3 ■寻址方式 8.3.1 直接寻址 8.3.2 间接寻址 8.3.3 寄存器寻址 8.3.4 寄存器特征寻址 8.3.5 立即寻址 8.3.6 变址寻址 8.4 ■指令分类 8.4.1 指令概述 8.4.2 指令的长度 8.5 ■算术运算指令 8.5.1 加法指令——ADD A, <src-byte> 8.5.2 带进位的加法指令——ADDC A, <src-byte> 8.5.3 带借位的减法指令——SUBB A,<src-byte> 8.5.4 自增/自减指令——INC <byte> / DEC <byte> 8.5.5 乘法指令——MUL AB 8.5.6 除法指令——DIV AB 8.5.7 十进制调整指令——DA A 8.6 ■逻辑运算指令 8.6.1 与操作——ANL <dest-byte>,<src-byte> 8.6.2 或操作——ORL <dest-byte>,<src-byte> 8.6.3 异或操作——XRL <dest-byte>, <src-byte> 8.6.4 累加器A清0操作——CLR A 8.6.5 累加器A取反操作——CPL A 8.6.6 累加器A位移动操作——RL、 RLC、RR、RRC 8.6.7 累加器A高低位交换操作 ——SWAP A 8.7 ■数据装载指令 8.7.1 片内数据装载指令——MOV   <dest>, <src> 8.7.2 数据指针DPTR装载指令 ——MOV DPTR, #data16 8.7.3 堆栈指令——PUSH、POP 8.7.4 数据交换指令——XCH、 XCHD 8.7.5 片外数据装载指令——MOVX   <dest>, <src> 8.7.6 查表指令——MOVC  <dest>, <src> 8.8 ■布尔指令 8.8.1 清0、置1、取反操作——CLR、 SETB、CPL 8.8.2 布尔逻辑运算指令——ANL、 ORL 8.8.3 位数据装载指令——MOV <dest-bit>,<src-bit> 8.8.4 布尔跳转指令——JC、JNC、 JB、JNB、JBC 8.9 ■调用子程序指令 8.9.1 长调用指令——LCALL 8.9.2 绝对调用指令——ACALL 8.9.3 返回指令——RET、RETI 8.10 ■跳转与循环指令 8.10.1 无条件跳转指令——LJMP、 AJMP、SJMP、JMP 8.10.2 条件跳转指令——JZ、JNZ 8.10.3 比较跳转指令——CJNE <dest-byte>, <src-byte>, rel 8.10.4 循环指令——DJNZ <byte>,<rel-addr> 8.10.5 无操作指令——NOP 8.11 ■应用体验——七段数码管的串行 控制技术 8.11.1 串行与并行传输 8.11.2 串行控制七段数码管 8.11.3 程序设计 8.12 ■实例解读——指令应用(程序) 实例 8.12.1 数据求和 8.12.2 减法与二进制的二补数 8.12.3 异或操作指令XRL用于比较 寄存器数值 8.12.4 利用布尔指令产生矩形波 信号 8.12.5 布尔指令应用于控制
目录 一、设计总绪 2 1.1设计思想 2 1.2设计说明 2 1.3关键词:矩阵键盘,单片机,数码管显示,汇编语言 2 1.4设计目的 2 1.5设计要求 2 二、设计方案 3 2.1硬件电路设计方案 3 2.1.1基本结构 3 2.1.2系统框架图 3 2.1.3工作流程图 4 2.1.4单片机主控制模块 5 2.2系统功能描述 6 三、各模块功能介绍 7 3.1键盘输入模块 7 3.1.1键盘分布图 7 3.1.2工作原理 7 3.2运算控制模块 8 3.3显示模块 8 3.4振荡电路模块 9 四、仿真电路 10 仿真运行结果 10 五、调试过程总结 12 附录: 13 参考文献: 13 源程序代码 13 一、设计总绪 1.1设计思想 近年来随着科技的飞速发展,单片机的应用正在不断深入,同时带动传统控制检测技术 日益更新。在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往作为一个核心部件 来使用,但仅单片机方面的知识是不够的,还应根据具体硬件结构、软硬件结合,来加 以完善。 计算机在人们的日常生活中是比较常见的电子产品之一。可是它还在发展之中,以后必 将出现功能更加强大的计算机,基于这样的理念,本次设计是用AT89c51单片机、LCD显 示器、控制按键为元件来设计的计算器。利用此设计熟悉单片机微控制器及汇编语言编 程,对其片资源及各个I/O端口的功能和基本用途的了解。掌握应用程序开发环境,常用 的LCD显示器的使用方法和一般键盘的使用方法 此设计是基于单片机技术的简易计算器的方案,本次设计所提出的一种基于单片机技术 的简易计算器的方案,采用具有数据处理能力的中央处理器CPU,随机存储器ROM,多种 I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算 机系统——单片机,配以汇编语言编写的执行程序,能更好的解决计算机计算的问题,随 着数字生活的到来,单片机在生活中越来越重要,它能将大量的逻辑功能集成与一个集 成电路中,使用起来十分方便。 1.2设计说明 本次课程设计讨论了单片机技术的计算器构思,设计方案,工作原理,主要系统包括 单片机80C51,排阻RESPACK—8,开关,六位数码管显示器等,主要组成部分包括:键盘 输入模块,运算模块,控制模块,显示模块。通过键盘输入数值,单片机进行运算后在 数码管显示出结果。 1.3关键词:矩阵键盘,单片机,数码管显示,汇编语言 1.4设计目的 通过本次课程设计,运用《单片机微型计算机原理及应用》所学到的知识及查询相关资料 ,完成简易计算器的设计,进一步提高单片机的系统设计和开发能力,达到理论知识与 实践更好的结合,提高综合运用所学知识和设计能力的目的。 1.5设计要求 要求设计一个单片机应用系统,利用keil和proteus软件完成系统软硬件的设计及模拟调 试。实现五位数(可为带小数点)的加减乘除运算,通过按键输入十进制数据。利用六 位数码管显示运算结果。并实现复位操作。由于要设计的是简单的计算器,可以进行四 则运算,为了得到教好的显示效果,采用LCD显示数据和结果。、另外键盘包括数字键( 0-9)、符号键(+、- 、*、/)、清除键和等号键,故只需要16个按键即可,设计中采用集成的计算机键盘来 ,当键入+、- 、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值后将显示键入 的数值,按等号就会在LCD上输出运算结果,执行程序:开机显示零,等待键入数值,当 键入数字,通过LCD显示出 二、设计方案 2.1硬件电路设计方案 2.1.1基本结构 计算器一般由运算器、控制器、键盘、显示器、电源和一些可选外围设备及电子配件通 过人工或机器设备组成。键盘是计算器的输入部件,一般采用接触式或传感式。显示器 是计算器的输出部件,有发光二极管显示器或液晶显示器等。除显示计算结果外,还常 有溢出指示、错误指示等。计算器电源采用交流转换器或电池。计算器都采用CMOS工艺 制作的大规模集成电路。 本次课程设计中我是采用了以MCS—51系列的单片机AT89C51单片机为核心构成的简易计算 器。该系统通过单片机控制,实现对4*4键盘进行实时扫描的按键检测,并把检测数据存 储下来。整个计算器系统的工作过程为:首先存储单元初始化,显示初始值和键盘扫描 ,判断按键位置,查表得出按键值,单片机则对数据进行储存与相应处理转换,之后送 入数码管动态显示。整个系统可分为三个主要功能模块:功能模块一,实时键盘扫描; 功能模块二,数据转换成显示器显示;功能模块三,计算控制模块。功能模块四:显示 模块。 2.1.2系统框架图 图2.1 系统总体框架图 2.1.3工作流程图 No Yes 图2.2 系统工作流程图 2.1.4单片机主控制模块 AT89C51是一种带4K字节闪烁可编程可擦除只

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