利用Gdi+第一步在stdafx.h引入gdi+头文件
#include <GDIPlus.h>
链接时需要的静态库
#pragma comment(lib,"gdiplus.lib")
或者在项目属性中链接导入文件处添加:gdiplus.lib
使用gdi+命名空间:
using namespace Gdiplus;
接下来对gdi+环境初始化,可以在APP类中处理;
声明ULONG_PTR和Gdiplusstartupinput变量,用于在InitInstance中调用GdiplusStartup(ULONG_PTR*,GdiplusStartupInput*,GdiplusStartupOutput*)初始化;
对gdi+环境的清理工作可以在App类的析构函数中调用
GdiplusShutdown(ULONG_PTR);//ULONG_PTR变量
视图类定义CString变量m_fileName用于保存所选图片路径;
在视图类中重定义ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, &你的视图类名称::OnFileOpen);
CFileDialog fileDia(TRUE);
if (fileDia.DoModal()==IDOK)
{
m_fileName=fileDia.GetPathName();
Invalidate();//失效重画,更好的方法按区域失效;
}
在视图类的ondraw(CDC* pDC)中加入如下代码:
Graphics graphics( pDC->m_hDC);
Image image(m_fileName.GetBuffer(m_fileName.GetLength()));//加载图像
graphics.DrawImage(&image, 10,10); //在指定位置绘制图像
初次学习记录一下.