c#静态成员

      类的静态成员,例如静态属性和字段,静态方法,静态构造函数。

      静态成员可以在类的实例之间共享,所以也叫共享成员。静态属性和静态字段可以访问独立于任何对象实例的数据,静态方法可以执行与对象类型相关,与对象实例无关的命令。使用静态成员,不需实例化对象。

  1. class Class1
  2.     {
  3.         static int value=0;
  4.         static int value1 = 0;
  5.         public static int Value1
  6.         {
  7.             get { return Class1.value1; }
  8.             set { Class1.value1 = value; }
  9.         }
  10.         public static int Value
  11.         {
  12.             get { return Class1.value; }
  13.             set { Class1.value = value; }
  14.         }
  15.         //静态构造函数-无需访问修饰符 属于类.不属于任何实例 ,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。所以字段value的值始终为1;
  16.         static Class1()
  17.         {
  18.             ++value;
  19.             Console.WriteLine("类的静态构造函数在运行!");
  20.         }
  21.         internal Class1()
  22.         {
  23.             ++value1;
  24.             //++value;
  25.             Console.WriteLine("类的构造函数在运行!");
  26.         }

         此例分别定义了静态字段value,values。类的静态构造函数和和类的默认构造函数。

         在使用静态构造函数的时候应该注意几点:

  1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
  
  2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。

  3、一个类只能有一个静态构造函数。

  4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。

  5、最多只运行一次。

  6、静态构造函数不可以被继承。

  7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。

        

        所以静态构造函数中自增的value值不会改变,将是1.

    •         static Class1()
    •         {
    •             ++value;
    •             Console.WriteLine("类的静态构造函数在运行!");
    •         }

        输出看看静态构造函数和默认构造函数运行顺序:

 

  1.             Class1 c1 = new Class1();
  2.             Class1 c2 = new Class1();
  3.             Class1 c3 = new Class1();
  4.             Console.WriteLine("This value={0}",Class1.Value);//静态构造函数输出
  5.             Console.WriteLine("This value={0}", Class1.Value1);//默认构造函数输出

        控制台输出如下:

       

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