【C语言】线性表之顺序表(带图详细解)

顺序表是一种线性表的存储结构,它是用一组地址连续的存储单元依次存储线性表中的数据元素 。顺序表中的数据元素可以用一个一维数组来表示 。

顺序表的优劣势

优:

  1. 支持随机访问既可以快速任意存取表中任一位置的元素
  2. 无需为表示表中元素之间的逻辑关系而增加额外的存储空间

劣:

  1. 插入和删除需要移动大量元素(时间复杂度较高)。
  2. 当线性表长度变化较大时,难以确定存储空间的容量。
  3. 易造成存储空间碎片。(扩容有风险)

所以当不需频繁插入和删除时,可以适当使用顺序表结构!

顺序表的定义、初始化、状态判断以及打印

顺序表说白了就是一个数组,只不过数组是一个静态的,而顺序表则是可以动态的,可以根据需求动态扩容。

定义

  1. SLDateType * a数据空间
  2. size待插入下标,且也是当前已存数据的数量
  3. capacity数据空间的最大容量。
typedef int SLDateType;//数据类型
typedef struct SeqList
{
	SLDateType* a;//申请空间
	int size;//顺序表的下标
	int capacity;//数组空间容量
}SeqList;

初始化顺序表

这里申请空间 , 这里我们申请五个空间

void SeqListInit(SeqList* ps) {
    assert(ps);
    ps->a = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
    if (ps->a == NULL)
    {
        printf("Init:Error\n");
        return;
    }
    ps->size = 0;
    ps->capacity = 5;
}
  • 申请五个空间 并更新 capacity变量。
  • 初始化size为0;

顺序表状态判断

既然是动态数组(顺序表)那么就会有申请的内存被用满的一天,那么在被用满时,再进行插入就十分危险且可能产生数组越界!!!。所以在进行顺序表操作时状态判断不可避免。

  1. 先判断szie变量是否等于capacity变量,若等于则表示已无可用空间,这时就需要扩容。若不等于则返回。
  2. 扩容,一般扩容是原空间的两倍。
  3. 判断size是否大于capacity,若大于说明顺序表发生错误。
void stateSeqList(SeqList* ps) {
    if (ps->size == ps->capacity)
    {
        SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, 2 * (ps->capacity * sizeof(int)));
        if (tmp == NULL)
        {
            printf("tmp:ptr NULL\n");
            return;
        }
        ps->a = tmp;
        ps->capacity *= 2;
    }
    if (ps->size - ps->capacity > 0)
    {
        printf("state:ERROE 1\n");
        return;
    }
}

顺序表的打印

void SeqListPrint(SeqList* ps) {
    for (size_t i = 0; i < ps->size; i++)
    {
        printf("%d ", ps->a[i]);
    }
}

顺序表的增、删、查、改

插入

顺序表的常规插入有头插和尾插,两种插入方式虽只有一字之差,但所需的时间复杂度就有很大的变化。

头插

顺序表的头插需要挪动数据。

顺序表插.gif

  1. 先判断顺序表状态。
  2. 开始挪动数据
  3. 插入数据并更新下标

时间复杂度:O(n)

void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x) {
    assert(ps);//判断指针是否传入成功
    stateSeqList(ps);//状态判断
    int end = ps->size - 1;//获取下标为挪动数据作准备。
    while (end >= 0)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];//开始挪动数据
        end--;
    }
    ps->a[0] = x;//插入数据
    ps->size++;//更新最大下标。
}

尾插

与头插相比,尾删就很简单了只需要获取末尾坐标即可,插入数据并不需要挪动数据。且速度快

顺序表尾删.gif

  1. 获取末尾坐标并插入
  2. 更新顺序表下标
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x) {
    assert(ps);
    stateSeqList(ps);
    ps->a[ps->size] = x;//获取下标并插入
    ps->size++;//更新下标
}

时间复杂度:O(1)

任意位置插入

只需往后挪动 n - pos个元素,即可在 pos 位置插入元素

顺序表任插.gif

  1. 往后挪动 n - pos 个数据
  2. pos位置插入数据
  3. 更新下标。
void SeqListInsert(SeqList* ps, int pos, SLDateType x) {
    assert(ps);
    assert(0 <= pos && pos <= ps->size);
    stateSeqList(ps);
    int end = ps->size - 1;
    while (pos <= end)
    {
        ps->a[end + 1] = ps->a[end];
        end--;
    }
    ps->a[pos] = x;
    ps->size++;
}

时间复杂度:
pos位置在顺序表中间和头部时 :O(n)
pos位置在顺序表尾时 :O(1)

任插函数的复用

头插:

void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x) {
    SeqListInser(ps,0,x);
}

尾插:

void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x) {
    SeqListInser(ps,ps->size,x);
}

删除

顺序表的常规删除同样与增加一样,分为头删和尾删,两者时间复杂不一样,头删也需要挪动空间。

头删

头删就是需要删除第一个元素并挪动后续数据

顺序表头删.gif

  1. 删除头部数据
  2. 挪动数据
  3. size下标自减(自减前的数据下次插入时覆盖)
void SeqListPopFront(SeqList* ps) {
    assert(ps);
    int end = 0;
    while (end < ps->size - 1)
    {
        ps->a[end] = ps->a[end + 1];//挪动数据
        end++;
    }
    ps->size--;//下标自减
}

时间复杂度:O(n)

尾删

尾删只需挪动坐标自减即可。(自减前的数据下次插入时覆盖)

顺序表尾删.gif

void SeqListPopBack(SeqList* ps) {
    assert(ps->size > 0);
    ps->size--;
}

时间复杂度:O(1)

任意位置删除

只需要往前挪动pos位置后的元素即可。

顺序表任删.gif

  1. 挪动后续数据覆盖pos位置的数据
  2. 更新size自减
void SeqListErase(SeqList* ps, int pos) {
    assert(ps);
    assert(0 <= pos && pos < ps->size);
    int end = pos;
    while (end < ps->size - 1)
    {
        ps->a[end] = ps->a[end + 1];
        end++;
    }
    ps->size--;
}

时间复杂度:
pos位置在顺序表中间和头部时 :O(n)
pos位置在顺序表尾时 :O(1)

任删函数的复用

头删:

void SeqListPopFront(SeqList* ps) {
    SeqListErase(ps, 0);
}

尾删:

void SeqListPopBack(SeqList* ps) {
    SeqListErase(ps, ps->size - 1);
}

查找

顺序表的查找就很简单了,顺序表支持随机访问,即只需下标即可。

int SeqListFind(SeqList* ps, int x) {
    assert(0 <= x && x < ps->size);
    return ps->a[x];
}

时间复杂度:O(1)

修改

既然支持随机访问,输入下标可以修改。

int SeqListRevise(SeqList* ps, int pos,SLDateType x) {
    assert(0 <= x && x < ps->size);
    return ps->a[pos] = x;
}

顺序表的销毁

将结构体中a的变量释放,其余变量赋值 -1 即可。

void SeqListDestroy(SeqList* ps) {
    assert(ps);
    free(ps->a);
    ps->a = NULL;
    ps->capacity = -1;
    ps->size = -1;
}
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