C++中的内存管理

作为一个合格的C++程序员,应该要理解什么是对象?什么是变量?

C++ programs create, access, manipulate, and destroy objects. An object is a piece of memory that can be used to store values. variable in C++ is simply an object that has a name.

对象是存放某类型值的内存空间(简称内存,即RAM),类型定义了一组可能的值以及一组(对象上的)操作,值是一组二进制位;

变量则是一个命名的对象,那么显而易见,变量占据了一块内存空间,或者说变量都拥有地址。

前置一元运算符:&和*

我们使用定义语句去创造一个变量,编译器为其分配一块内存的过程称作实例化,前置一元运算符&可以帮助我们取出这个变量的地址,那么这个地址如何保存呢?答案便是指针,指针也是变量(这意味着指针也有自己的地址),只不过指针用于存放一个指定类型对象的地址,通过一元前置运算符*可以取出这个地址的内容。

后置一元运算符:&

在声明语句中,后置一元运算符&表示“......的引用”,函数使用const 引用类型的参数是一个非常普遍的现象。

左值和右值

左值指的是有持久地址(Persistent Address)的值,右值则指的是那些没有与某个地址相联系的值。

因为所有的变量都有其地址,所以变量都是左值。

初始化

一个变量仅在其定义时可以被初始化,对于大多数的变量,C/C++不会自动将其初始化为一个给定的值(比如0),所以当编译器为一个变量分配一块未被使用的内存时,默认的值是任意值或垃圾值。

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