数据结构学习笔记之二叉树

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        昨天用推酷看到了一篇也是来源自CSDN的关于二叉树的将基本操作的文章,我看了下,基本实现了二叉树的ADT,代码比较简洁明朗,挺不错的,只是遍历给出的都是递归算法。二叉树最重要的就是它的存储结构、初始化和遍历,如果能遍历,很显然,搜索数据项、求叶子数和树的高度都是没有问题的,然而递归算法有时候虽然很简洁,但是效率会比较差。前面介绍了队列和堆栈的ADT,所以我们可以利用队列实现树遍历的非递归算法。

1.首先是数的存储结构,我采用的是二叉链表:

//-------二叉树的二叉链表存储表示-------
typedef struct BiTNode
{
    char ch;
    struct BiTNode *lchild, *rchild;  //左右孩子指针
}BiTNode, *BinTree;
2.下面是按先序输入元素序列初始化二叉树,#表示没有孩子(左右孩子皆空就是叶子)

/*
**函数功能:先序次序输入元素创造基于二叉链表的二叉树
*/
BinTree CreatBinTree()
{
    char ch;
    BinTree T;
    scanf("%c", &ch);
    if(ch == '#') T = NULL;
    else
    {
        if((T = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode))) == NULL)
            exit(-1);
        T->ch = ch;                   //生成根节点
        //putchar(ch);
        T->lchild = CreatBinTree();   //构造左子树
        T->rchild = CreatBinTree();   //构造右子树
    }
    return T;
}//CreatBinTree
3.接下来介绍下用堆栈实现的中序非递归遍历二叉树算法

简单说就是先遍历左子树,走到左边的叶子结点,期间的结点全部压栈,遇到叶子结点后,退栈显示左孩子;再退栈判断右子树(因为右孩子可能也是一颗完整的树,所以要压栈,直到右边也是叶子时,才显示当前叶子的双亲,再退栈显示右孩子,这就是中序!)。需要注意的是,InitStack用的是双重指针,所以要写成InitStack(&S),S是指向堆栈的指针。

/*
**函数功能:中序非递归遍历基于二叉链表的二叉树(空指针入栈)
*/
int InOrderTraverse(BinTree T, int (* visitBiTNode)(BiTNode *e))
{
    SqStack *S;
    SNode *e;
    if((e = (SNode *)malloc(sizeof(SNode))) == NULL)
        exit(-1);
    e->next = NULL;  //防止指针悬空
    e->pbtnode = T;
    InitStack(&S);   //致命错误:& 少写了
    Push(S, e);
    while(!StackEmpty(S))
    {
        while(GetTop(S, e) && e->pbtnode) {e->pbtnode = e->pbtnode->lchild; Push(S, e);}
        Pop(S, e);             //前面空指针也进栈了。空指针退栈
        if(!StackEmpty(S))     //访问结点,向右一步
        {
            Pop(S, e);
            if(! visitBiTNode(e->pbtnode))
                return ERROR;
            e->pbtnode = e->pbtnode->rchild; //右子树
            Push(S, e);
        }//if
    }//while
    DestroyStack(S);  //释放占用的存储
    free(e);
    return OK;
}//InOrderTraverse

中序如上,那么稍作修改就能实现先序和后序,大家自己实验吧。

4.使用队列则能实现二叉树的层次遍历,就是一层层的显示,那么算法就是:访问一个结点是将左右孩子进队列,显示玩一个节点后,出队列,再把这个结点的左右孩子进队列,为空则不进队列。直到队列为空,层次遍历就完成了。

/*
**函数功能:非递归层序遍历基于二叉链表的二叉树
*/
int LevelOrderTraverse(BinTree T, int (* visitBiTNode)(BiTNode *e))
{
    LinkQueue *Q;    //定义一个链队列
    QNode *qe;       //队列结点
    BiTNode *p      ;//二叉树结点
    if((qe = (QNode *)malloc(sizeof(QNode))) ==NULL)     //给临时指针分配存储单元
        exit(-1);
    if((p = (BiTNode *)malloc(sizeof(BiTNode))) ==NULL)  //给临时指针分配存储单元
        exit(-1);
    InitQueue(&Q);   //初始化队列
    if(T == NULL) return ERROR;
    qe->next = NULL; //指针不应悬挂
    p->ch = T->ch;
    p->lchild = T->lchild;
    p->rchild = T->rchild;
    qe->pbtnode = p;
    EnQueue(Q, qe);
    while(! QueueEmpty(Q))
    {
        DeQueue(Q, qe); //一个元素出队列
        p->ch = qe->pbtnode->ch;
        p->lchild = qe->pbtnode->lchild;  //1如果是结构,每个元素都要复制赋值,否则出错
        p->rchild = qe->pbtnode->rchild;  //2本次实验中,加注释两条是后面添加的,未添加
        visitBiTNode(p);                  //时会导致T损坏,即不能对T进行其他操作
        if(p->lchild)   //左孩子进队列
        {
            qe->pbtnode = p->lchild;
            EnQueue(Q, qe);
        }
        if(p->rchild)   //右孩子进队列
        {
            qe->pbtnode = p->rchild;
            EnQueue(Q, qe);
        }
    }
    free(qe);  //释放存储
    free(p);
    return OK;
}//LevelOrderTraverse

以上就是我要介绍的,二叉树的操作其实并不复杂,掌握了方法就能熟练应用!

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