多线程概念及创建方式

多线程

1、并发与并行

* 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时执行)。 【在同一时刻,1组和2组组长对自己的组员进行模拟面试(独立的,互不影响的)】
* 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生(交替执行)。【共用同一资源,相互之间有影响的!】

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

总结:并行(多个程序同时执行,相互不影响<多个处理器分别处理多个事件>);并发(一个处理器处理多个应用程序,他们还是同时执行<其实是在交替执行>,相互有影响的)

2、线程与进程

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。【一个应用程序可能有多个进程】

进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。【一个应用程序可能有多个进程】

* 进程与线程的区别
    进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。【每一个应用程序的内存都是独立的!】
    线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
Java多线程: 多个线程并发执行!

线程调度:
1. 分时调度
所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
2. 抢占式调度
优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),
Java使用的为抢占式调度。

3、Thread类

线程开启我们需要用到了java.lang.Thread类,API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:

/*
	构造方法
*/
public Thread() : //分配一个新的线程对象。(默认的线程名称)
public Thread(String name) : // 分配一个指定名字的新的线程对象。
public Thread(Runnable target) : // 分配一个带有指定目标新的线程对象。(默认的线程名称)
public Thread(Runnable target,String name) : // 分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

/*
	常用功能方法:
*/
public String getName() : // 获取当前线程名称。
public void setName(String name) : //为当前线程命名。
public void start() : // 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
public void run() : // 此线程要执行的任务在此处定义代码。
public static void sleep(long millis) : // 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
public static Thread currentThread() : // 返回对当前正在执行的线程对象的引用。

4、线程的创建方式

4.1 继承方式

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:

1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3. 使用线程子类对象调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class MyThread01 extends Thread{

    public MyThread01() {
		super();
    }

    // 提供带参构造(为线程取名字!)
    public MyThread01(String name) {
        super(name);
    }

    // 重写父类Thread里面的run方法(具体线程要执行的任务功能代码)
    @Override
    public void run() {

        // 循环打印!
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我爱黄焖鸡!");
        }

    }
}
public class MyThread01Demo {

    public static void main(String[] args) {

        // 创建新的线程
        //MyThread01 mt = new MyThread01(); // 使用默认的线程名称:Thread-0  Thread-1 。。。。
        MyThread01 mt = new MyThread01("坤坤"); // 带参构造为线程指定名称!
        // 启动新的线程
        mt.start();

        //  主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我爱麻辣烫!");  // main线程的名字: main
        }

    }

}
4.2 实现方式

采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。

1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。
public class MyThread02 implements Runnable{

    // 多线程执行任务功能的方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我爱黄焖鸡!");
        }
    }
}
public class MyThread02Demo {

    public static void main(String[] args) {  

        // 创建新的线程
        Runnable mt = new MyThread02();
        /*Thread thread = new Thread(mt);
        thread.start();*/
        //new Thread(mt).start();   // 新线程使用默认名称
        new Thread(mt,"坤坤").start(); // 为新线程指定名称

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我爱麻辣烫!");
        }

    }
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。
在这里插入图片描述
在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread对象的start()方法来运行多线程代码。【只要调用start启动线程,它就会去执行run方法,完成任务功能代码】

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势

1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
2. 可以避免java中的单继承的局限性。
3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。  【day15课程中】
4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。【明天课程】
4.3匿名内部类方式

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class MyThread03Demo {

    public static void main(String[] args) {

        // 匿名对象,调用start方法启动新线程
        new Thread(new Runnable() {

            // 线程任务功能代码对应的方法
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "我爱黄焖鸡!");
                }
            }
        },"坤坤").start();

        /*try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }*/

        // 主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"我爱海底捞!");
        }

    }

}
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