采矿

Problem Description
某天gameboy玩魔兽RPG。有一个任务是在一个富含金矿的圆形小岛上建一个基地,以最快的速度采集完这个小岛上的所有金矿。这个小岛上有n(0<n<1000000)个金矿,每个金矿的矿藏量是相等的。而且这个小岛的地势非常平坦,所以基地可以建在小岛的任何位置,每个金矿的采矿速度只跟矿藏到基地的路程长度有关。为了不让这个任务太无聊,游戏设计者对这个小岛施了个“魔法”,规定矿工在小岛上只能正南正北正西正东走。也就是说矿工不能斜着在岛上走。

这个小岛在一个二维直角坐标系中描述。

你的任务就是帮gameboy找一个建造基地的位置,使矿工能以最快的速度采完所有矿。
 

Input
输入数据有多组。每组数据的第一行是一个正整数n(0<n<1000000),表示小岛上有n个金矿。在接下来的n行中,每行有两个实数x,y,表示其中一个金矿的坐标。n=0表示输入数据结束。
 

Output
每一组输入数据对应一行输出,输出两个实数x,y(保留小数点后两位),也就是你找到的建造基地的位置坐标。如果坐标不唯一,可以任选一个输出。
 

Sample Input
 
 
4 1.0 1.0 3.0 1.0 3.0 3.0 1.0 3.0 0
 

Sample Output
 
 
2.00 2.00  

 我们只需要求出x坐标和y坐标的中位数即可,和HDU2083同理

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm> 
using namespace std;
float x[1000000],y[1000000];
int main()
{
	int n;
	while(~scanf("%d",&n)&&n)
	{
	    int i; 
	    if(n%2==0)
	    {
	        for( i=0;i<n;i++)
			scanf("%f%f",&x[i],&y[i]);
		    sort(x,x+n);
		    sort(y,y+n);
		    float x2=(x[i/2-1]+x[i/2])/2;
			float y2=(y[i/2-1]+y[i/2])/2;
			printf("%.2f %.2f\n",x2,y2);
		}else
	    {
	    	for( i=0;i<n;i++)
			scanf("%f%f",&x[i],&y[i]);
		    sort(x,x+n);
		    sort(y,y+n);
		    printf("%.2f %.2f\n",x[i/2],y[i/2]);
		}
		
	}
	return 0;
}



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