面向对象

1.类和对象

1.1什么是对象

万物皆对象,客观存在的事物皆为对象
例如:一辆汽车,一个苹果,一台电脑

1.2什么是面向对象

贴吧找了一个可以说很形象的图片了
在这里插入图片描述## 1.3什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性行为的事物的抽象

类的特点:

  • 类是对象的数据类型
  • 类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

1.4什么是对象的属性

属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值

  • 属性:指事物的特征

    例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)

1.5什么是对象的行为

行为:对象能够执行的操作

  • 行为:指事物能执行的操作

    例如:手机事物(打电话,发短信)

1.6类和对象的关系

类:类是对现实生活中一类具有共同属性的行为和事物的抽象
对象:是能够看得到摸得着的真是存在的实体
简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.7类的定义

类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类是什么:是对现实生活中一类具有 共同属性行为的事物的抽象,确定对象

类的组成: 属性行为 - 属性:在类中通过 <成员变量来体现(类中方法外的变量) - 行为:在类中通过 成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:

1.定义类 public class 类名{
2.编写类的成员变量 //成员变量
3.编写类的成员方法   变量1的数据类型,变量1
                                  变量2的数据类型,变量2;
                                  ........
                                  //成员方法
                                  方法1;
                                  方法2;
                                  .......
}

示例代码:手机(Phone)成员变量:品牌(brand)价格(price)成员方法:打电话(call)发短信(sendMessage)

public class Phone {
    //成员变量
    String brand;
    int price;

    //成员方法
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void sendMessage(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

1.8对象的使用

创建对象

  • 格式:类名 对象名=new 类名();
  • 范例:Phone p=new Phone();
    使用对象
    1:使用成员变量
  • 格式:对象名.变量名
  • 范例:p.brand
    2.使用成员方法
  • 格式:对象名.方法名()
  • 范例:p.call()
  • new出来的东西在堆内存,拥有默认值
public static void main(String[] args){
        //创建对象
        Phone p=new Phone();

        //使用成员变量
        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        p.brand="小米";
        p.price=2999;

        System.out.println(p.brand);
        System.out.println(p.price);

        //使用成员方法
        p.call();
        p.sendMessage();
    }

输出结果:

null
0
小米
2999
打电话
发短信

1.9案例:学生

需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析:
成员变量:姓名,年龄…
成员方法:学习,做作业…

  1. 定义一个学生类
    类名:Student
    成员变量:name,age
    成员方法:study(),doHomework()
  2. 定义学生测试类
    类名StudentDemo
    因为要做测试,所以有一个主方法:main方法
  3. 在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
    给成员变量赋值,输出成员变量的值
    调用成员方法

2.什么是成员变量和局部变量

成员变量:类中方法外的变量
局部变量:类中方法中的变量

2.1成员变量和局部变量的区别

区别成员变量局部变量
类中位置不同类中方法外方法内或者方法声明上
内存中的位置不同堆内存栈内存
生命周期不同随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
初始化值不同有默认的初始化值没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用

理想的咸鱼猿©个人笔记

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值