Leetcode202.快乐数(简单)快慢指针判断循环

这篇博客介绍了如何使用快慢指针判断一个正整数是否为‘快乐数’。快乐数是指通过将数字的位数平方和不断替换自身,最终达到1的数。例如,19就是一个快乐数。文中提出了通过快慢指针判断循环的方法,当快慢指针相遇时,分析是否由1引发的循环来确定是否为快乐数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 题目描述:

编写一个算法来判断一个数是不是“快乐数”。

一个“快乐数”定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是无限循环但始终变不到 1。如果可以变为 1,那么这个数就是快乐数。

示例:

输入: 19
输出: true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1

思路:1.使用“快慢指针”思想判断循环:当快慢指针相等时,为一个循环周期。判断是不是因为1引起的循环,

              若是则是快乐数, 否则不是。

           2.可以考虑递归,但是若递归层次太深会出现调用栈溢出导致程序崩溃,此题是int型,这样做不会溢出。
 

int sumHappy(int n){
    int tmp, sum = 0;
    tmp = n;
    while(tmp > 0){
        int t = tmp % 10;
        sum += (t*t);
        tmp /= 10;
    }
    return sum;
}
//用快慢指针的思路判断是否循环
bool isHappy(int n){
    int low,fast;
    low = fast = n;
    do{
        low = sumHappy(low);
        fast = sumH
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值