C语言中比较常见的问题的汇总

C语言常见问题汇总

1、在不开辟新的内存空间的情况下,如何交换a,b两个变量中的值?

void swap1(int &a,int &b)

{

a = a + b;

b = a - b;

a = a - b;

}

void swap2(int &a,int &b)

{

a = a * b;

b = a / b;

a = a / b;

}

前两种方法是采用一种简单的加减法、乘除法算法来达到交换两个值的目的。

这种方法的缺点是做加法、减法、乘法的时候可能会导致数据溢出

void swap3(int &a,int &b) //最安全效率最高

{

a = a ^ b;

b = a ^ b;

a = a ^ b;

}

第三种方法是通过按位异或的方式交换两个值。按位异或运算符"^"的功能是将参与运算符的两个数各对应的二进制位相异或,如果对应的二进制位相同,则结果为0,否则结果为1。这样运算3次即可交换两个数。如:3(0011)和4(0100),异或一次后为7(0111),再和4异或得3(0011),7和3再异或得4(0100)。

2、全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有是什么区别?

有。

(1)生存周期不同

全局变量的生命周期和整个程序相同,只有程序运行结束全局变量才会被撤销,其内存空间才会被释放;

而局部变量在程序运行期间不是一直存在,而是只在其所在函数执行期间存在函数的一次调用执行结束后,局部变量就会被撤销,其所占的内存也被释放。

(2)作用范围不同

全局变量具有全局作用域,全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件

局部变量只有局部作用域,其作用范围只是在它所在的函数或者循环内

(3)在内存中的位置不同

全局变量存放在内存中的全局区(静态区);

而局部变量是在内存中的栈区。

3、队列和栈有什么区别?

队列是先进先出(First In First Out),从rear进队从front出队。

栈是先进后出(First In Last Out),只有一个口供进出。

4、 局部变量能否和全局变量重名?

能。

因为局部变量会屏蔽全局变量。若要使用全局变量,需要使用 域解析符“::”

5、如何引用一个已经定义过的全局变量?

(1)用引用头文件的方式。

可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时链接不会出错

(2)用extern关键字。

6、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?

可以。但引用该变量的地方要先用extern声明。但是不推荐这种写法。

(不同的编译器处理结构不同,Dev C++中编译运行没问题)

头文件尽量只有声明,不要有定义。这么做不仅仅可以减弱文件间的编译依存关系,减少编译带来的时间性能消耗,更重要的是可以防止重复定义现象的发生,防止程序崩溃。

变量的定义只能出现一次,否则会导致重复定义。但却可以声明多次。因此全局变量不建议定义在头文件中。因为当该头文件被多个c文件包含的话,会导致重复定义。因此一般做法是在某个特定的头文件中用extern声明,而在另外一个特定的.c文件中定义。需要使用就包含前者。

//可以这样定义的例子

https://blog.csdn.net/qq_39490500/article/details/79402320

//对如此定义可能编译或链接出错的例子

https://blog.csdn.net/yuqian123455/article/details/102856728

7、**do···while **和while···do有什么区别?

do-while是一种“后判定”循环结构,它先执行循环体,后判断条件,因此无论条件是否成立,将至少执行一次循环

而whi

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