设计模式——01.单例设计模式

什么是单例设计模式?

单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例,保证系统中只有一个对象实例。


具体实现

  1. 构造方法私有化,使其不能在外部通过new实例化该对象
  2. 在该类的内部产生一个唯一的实例化类对象,将其封装为private static 类型
  3. 定义静态方法返回对象

1.立即加载/饿汉式

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}
  • 优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。
  • 缺点:当类SingleTon被加载时,会初始化instance,静态变量被创建并分配内存,从这以后,这个变量一直都会占据内存,当类卸载时,静态变量被摧毁,释放所占有的内存,因此在某些条件下会耗费内存。

2.延迟加载/懒汉式


public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 优点:实现起来比较简单,当SingleTon被调用时才创建实例,分配内存,一定条件下会节约内存。
  • 缺点:在多线程环境下这种方法是错误的,不能保证单例。

3.线程安全的懒汉式

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 优点:在多线程情形下,保证了“懒汉模式”的线程安全。
  • 缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。

4.DCL双检查锁机制(double check locking)

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

知识扩展:Synchronized

  • Synchronized是Java中解决并发问题的一种最常用的方法,也是最简单的一种方法。Synchronized的作用主要有三个:
  1. 确保线程互斥的访问同步代码
  2. 保证共享变量的修改能够及时可见
  3. 有效解决重排序问题。
  • Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础。
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