设计模式之单例模式

1.什么是单例设计模式

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中,只包含一个被称为单例的特殊类。

通过单例模式,可以保证系统中,应用该模式的类,一个类中只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

 

类结构图

具体实现方式:

(1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象

(2)在该类的内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为 private static 类型。

(3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。

 

实现一:立即加载(饿汉模式) 

立即加载就是使用类时就已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故被称为“饿汉模式”)。

常见的实现办法就是直接new实例化。

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰
    private static final Singleton instance = new Singleton();
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

饿汉模式的优缺点:

优点:实现起来简单,没有多线程同步问题

缺点:当类SingletonTest被加载时,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占用这段内存(即使你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被销毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

 

实现二:延迟加载(懒汉模式

延迟加载就是调用get()方法创建实例时才被创建(先不着急实例化对象,等要用的时候才给你创建出来。不着急。故又称为懒汉模式)。

常见的实现方法就是在get方法中进行new实例化。

public class Singleton {
    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

懒汉模式的优缺点:

优点:实现起来比较简单,当类SingletonTest被加载时,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间。当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约内存。

缺点:在多线程环境中,这种实现方法是完全错误的,根本不可能保证单例的状态。

 

实现三:线程安全的懒汉模式

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例,加synchronized关键字实现同步
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

优点:在多线程情形下,保证了懒汉模式的线程安全

缺点:众所周知在多线程情形下,synchronized方法通常效率低,显然这不是最佳的实现方案。

 

实现四:DCL双检查锁机制(DCL:double  checked locking)

public class Singleton {

    // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static修饰
    private static Singleton instance;
    
    // 构造方法私有化
    private Singleton() {}
    
    // 静态方法返回该实例
    public static Singleton getInstance() {
        // 第一次检查instance是否被实例化出来,如果没有进入if块
        if(instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 某个线程取得了类锁,实例化对象前第二次检查instance是否已经被实例化出来,如果没有,才最终实例出对象
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

方法四算是单例模式的最佳实现方式。内存占用率高,效率高,线程安全,多线程操作原子性

参考
1、高洪岩,Java多线程编程核心技术,机械工业出版社

2、https://www.cnblogs.com/yinxiaoqiexuxing/p/5605338.html 

3.https://www.cnblogs.com/binaway/p/8889184.html

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