CAEmitterLayer属性介绍

本文介绍了iOS中用于创建粒子动画的CAEmitterLayer及其内部粒子CAEmitterCell的重要属性,包括发射位置、速度、颜色、位置相关属性等,帮助开发者实现诸如烟雾、火焰、雨等视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果.

CAEmitterLayer 粒子发射器

属性:

emitterPosition:发射位置 CGPoint

emitterSize : 发射源的尺寸大小

emitterMode:发射模式

emitterShape:发射源的形状

renderMode:渲染模式

birthRate:粒子产生系数,默认1.0;

emitterCells: 装着CAEmitterCell对象的数组,被用于把粒子投放到layer上;

emitterDepth:决定粒子形状的深度联系:emitter shape

emitterZposition:发射源的z坐标位置;

lifetime:粒子生命周期

scale:粒子的缩放比例:

seed:用于初始化随机数产生的种子

spin:自旋转速度

velocity:粒子速度

CAEmitterCell 粒子

从CAEmitterLayer射出的粒子由emittercell定义。

属性:

name : 名字

lifetime:生命周期

lifetimeRange:生命周期范围 lifetime= lifetime(+/-) lifetimeRange

contents:是个CGImageRef的对象,既粒子要展现的图片;

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