由于一个完整的游戏商城系统包含多个复杂的部分(如数据库交互、用户认证、支付集成等),这里我将为你提供一个简化的、基于控制台输入的“游戏商城”伪代码或代码示例,涵盖了几种不同的编程语言。

在这里插入图片描述

Python
python
class Game:
def init(self, name, price): yinanjinying.com
self.name = name
self.price = price

class GameStore:
games = [
Game(“Game 1”, 10.99),
Game(“Game 2”, 20.99),
# … 更多游戏
]

def show_games(self):  
    for idx, game in enumerate(self.games):  
        print(f"{idx+1}. {game.name} - ${game.price}")  

def buy_game(self, game_idx):  
    if 1 <= game_idx <= len(self.games):  
        game = self.games[game_idx-1]  
        print(f"You bought {game.name} for ${game.price}")  
    else:  
        print("Invalid game index.")  

使用示例

store = GameStore()
store.show_games()
choice = int(input("Enter the game index to buy: "))
store.buy_game(choice)
JavaScript (Node.js)
javascript
class Game {
constructor(name, price) {
this.name = name;
this.price = price;
}
}

class GameStore {
constructor() {
this.games = [
new Game(“Game 1”, 10.99),
new Game(“Game 2”, 20.99),
// … 更多游戏
];
}

showGames() {  
    for (let i = 0; i < this.games.length; i++) {  
        console.log(`${i+1}. ${this.games[i].name} - 

$$
{this.games[i].price}`);
}
}

buyGame(gameIndex) {  
    if (gameIndex >= 1 && gameIndex <= this.games.length) {  
        const game = this.games[gameIndex-1];  
        console.log(`You bought ${game.name} for 

$$
{game.price}`);
} else {
console.log(“Invalid game index.”);
}
}
}

// 使用示例
const store = new GameStore();
store.showGames();
const choice = parseInt(process.stdin.readLineSync());
store.buyGame(choice);
注意:JavaScript 示例中的 process.stdin.readLineSync() 是假设你在 Node.js 环境中使用了某个支持同步读取输入的库(如 readline-sync),因为 Node.js 的 readline 模块默认是异步的。

Java
由于 Java 的控制台输入/输出和类定义相对冗长,这里仅提供类定义的框架:

java
public class Game {
private String name;
private double price;

// 构造器、getter 和 setter 方法...  

}

public class GameStore {
private List games;

// 构造器、显示游戏列表、购买游戏等方法...  

public static void main(String[] args) {  
    // 初始化游戏商店、显示游戏、读取用户输入并购买游戏...  
}  

}
注意:Java 的完整示例将包括更多的代码来处理控制台输入/输出、异常处理等。由于编写一个完整的小程序游戏代码对于多种语言来说过于复杂,我会为你提供几种流行编程语言(如Python、JavaScript、Java)中的简单示例,这些示例将演示如何开始一个简单的游戏,如“猜数字”。

Python
python
import random

def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0

while guess != number_to_guess:  
    guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))  
    attempts += 1  
    if guess < number_to_guess:  
        print('太低了!')  
    elif guess > number_to_guess:  
        print('太高了!')  

print(f'恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次尝试。')  

guess_number()
JavaScript (可以在浏览器控制台或Node.js环境中运行)
javascript
function guessNumber() {
let numberToGuess = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess = null;
let attempts = 0;

while (guess !== numberToGuess) {  
    guess = prompt('猜一个1到100之间的数字:');  
    guess = parseInt(guess, 10);  
    attempts++;  
    if (guess < numberToGuess) {  
        console.log('太低了!');  
    } else if (guess > numberToGuess) {  
        console.log('太高了!');  
    }  
}  

console.log(`恭喜你,猜对了!你用了${attempts}次尝试。`);  

}

guessNumber();
Java
java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {

public static void main(String[] args) {  
    Random rand = new Random();  
    int numberToGuess = rand.nextInt(100) + 1;  
    int guess = 0;  
    int attempts = 0;  

    Scanner scanner = new Scanner(System.in);  

    while (guess != numberToGuess) {  
        System.out.print("猜一个1到100之间的数字: ");  
        guess = scanner.nextInt();  
        attempts++;  

        if (guess < numberToGuess) {  
            System.out.println("太低了!");  
        } else if (guess > numberToGuess) {  
            System.out.println("太高了!");  
        }  
    }  

    System.out.println("恭喜你,猜对了!你用了" + attempts + "次尝试。");  
}  

}
以上代码分别展示了如何用Python、JavaScript和Java编写一个简单的“猜数字”游戏。每个程序都生成一个1到100之间的随机数,然后让用户猜测这个数字,直到猜对为止。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值