- Python (使用Flask框架)gdtouhaozhoupu.cn
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404
… 其他路由,如购买游戏等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];
app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});
// … 其他路由
app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. Java (使用Spring Boot)
这里只提供一个简单的Game实体类和GameController的框架。
Game.java
java
public class Game {
private Long id;
private String name;
private BigDecimal price;
// getters, setters, toString…
}
GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
// 假设有一个GameService来管理游戏数据
// private final GameService gameService;
// 构造函数注入GameService...
@GetMapping
public List<Game> getAllGames() {
// 调用gameService.getAllGames()...
return null; // 临时返回null
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGameById(@PathVariable Long gameId) {
// 调用gameService.getGameById(gameId)...
return null; // 临时返回null
}
// ... 其他方法
}
注意:以上代码只是基本框架,并没有实现完整的商城功能,如用户认证、购买逻辑、数据库交互等。在实际项目中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。由于篇幅限制,我不能在这里为每种编程语言都提供一个完整的游戏商城代码,但我可以为你提供几种不同编程语言(如Python、JavaScript和Java)中游戏商城代码的基本框架或关键部分。
- Python (使用Flask框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(name)
假设的游戏商品列表
games = [
{“id”: 1, “name”: “Game 1”, “price”: 9.99},
{“id”: 2, “name”: “Game 2”, “price”: 19.99},
# …
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
@app.route(‘/games/int:game_id’, methods=[‘GET’])
def get_game(game_id):
for game in games:
if game[‘id’] == game_id:
return jsonify(game)
return jsonify({‘error’: ‘Game not found’}), 404
… 其他路由,如购买游戏等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用Node.js和Express框架)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];
app.get(‘/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
app.get(‘/games/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
res.json(game);
} else {
res.status(404).json({error: ‘Game not found’});
}
});
// … 其他路由
app.listen(3000, () => console.log(‘Server is running on port 3000’));
3. Java (使用Spring Boot)
这里只提供一个简单的Game实体类和GameController的框架。
Game.java
java
public class Game {
private Long id;
private String name;
private BigDecimal price;
// getters, setters, toString…
}
GameController.java
java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.List;
@RestController
@RequestMapping(“/games”)
public class GameController {
// 假设有一个GameService来管理游戏数据
// private final GameService gameService;
// 构造函数注入GameService...
@GetMapping
public List<Game> getAllGames() {
// 调用gameService.getAllGames()...
return null; // 临时返回null
}
@GetMapping("/{gameId}")
public Game getGameById(@PathVariable Long gameId) {
// 调用gameService.getGameById(gameId)...
return null; // 临时返回null
}
// ... 其他方法
}
注意:以上代码只是基本框架,并没有实现完整的商城功能,如用户认证、购买逻辑、数据库交互等。在实际项目中,你需要根据具体需求来扩展和完善这些代码。