delegate和block的选择

block和delegate乍看上去在作用上是很相似,但是关于它们的选型有一条严格的规范:当回调之后要做的任务在每次回调时都是一致的情况下,选择delegate,在回调之后要做的任务在每次回调时无法保证一致,选择block。

block

缺点:它会对block块内部的所有对象引用计数加一,使用完或者block置nil后才消除,我们可以使用weak self来解决,但是还有一个问题是它会延迟当前对象的生命周期,这样就会发生不可预知的问题。
优点:代码简练。

delegate

delegate是一直成熟的设计模式,只要用在适合的场景都没问题,一对一传输数据并且可以添加传输过程的监听,delegate注重传输过程,block更注重结果,而且delegate是弱引用不存在内存释放的问题,ARC可以很好的解决;可读性比block更高。
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