C/C++面试知识点
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C/C++基础部分
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Q:某文件中定义的静态全局变量(或称静态外部变量)其作用域是?
A:通常分析变量都是从两个方向分析。1、生命周期,普通局部变量的生命周期为该域的起止,全局变量和静态本地变量生命周期是程序运行的全过程。2、作用域,局部变量的作用域为定义改变量的域中,静态局部变量改变的是生命周期。全局变量生命周期为程序运行的全过程,静态全局变量限制其作用域为本文件。并且函数外的static变量不能被extern到别的文件。 -
Q:如何判断一段程序是C编译器编译还是C++编译器编译?
A:在程序编译过程会自动添加一些宏,其中一个可用于判断是否为C++编译器编译。
#ifdef __cplusplus //双下划线为非人为添加的
cout<<"cpp"<<endl;
#else
cout<<"C"<<endl;
#endif`
- Q:C和C++的不同?
A:C是面向过程的(也可以通过cobject一些方法编写面向对象的程序),C++是面向对象的。C体积小效率高,适合写对效率要求更加苛刻的地方。C++是C的plus所以更加的复杂和适合编写规模大的程序,侧重对象而不是过程,侧重类的设计而不是逻辑过程的设计。 - Q:C和C++中struct的不同点?以及C++中struct和class区别
A:
struct | 保护功能 | 能否定义函数 |
---|---|---|
C | 无 | 不能定义函数 |
C++ | 有 | 可以定义函数,but默认是public |
C++ | class | struct |
---|---|---|
默认访问属性 | private | public |
默认继承属性 | private | public |
- Q:如何判断机器是32位还是64位?
A:定义一个指针int* p,然后用sizeof§,返回的便是操作系统的位数。
或者
int tmp_num=~0;
if(a>65535){
cout<<"32bit"<<endl;
}else{
cout<<"16 bit"<<endl;
- C/C++内存的分配方式
C语言内存区 | 特点分析 |
---|---|
栈 | auto 在执行函数时,函数内局部变量的存储就是在栈上,函数执行结束时内存自动释放,效率高但是空间有限。 |
堆 | 动态内存分配,程序在运行时通过malloc申请内存,但需要手动free释放内存,使用灵活但容易泄露 |
全局静态区 | 存放全局变量和静态变量,空间由系统管理,(函数外部定义的变量,在定义的时候,这个空间就已经被开辟了)程序开始执行时开辟空间,程序结束执行时回收空间,程序执行期间一直存在。 |
常量区 | 存放常量,在整个程序运行期间不能改变,生 |