哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。
输入格式:
输入说明:输入第1行给出两个正整数NNN (≤100\le 100≤100)和MMM,其中NNN是考试涉及的动物总数,MMM是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~NNN编号。随后MMM行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤100\le 100≤100),数字之间用空格分隔。
输出格式:
输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。
输入样例:
6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80
输出样例:
4 70
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define MaxVertexNum 101
#define Vertex int
#define WeightType int
#define INFINITY 65535
typedef struct ENode *Edge;
struct ENode{
Vertex V1;
Vertex V2;
WeightType Weight;
};
typedef struct GNode *MGraph;
struct GNode{
Vertex Nv;
Vertex Ne;
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
};
MGraph CreateGraph(MGraph);
MGraph BuildGraph(MGraph);
void InsertEdge(MGraph, Edge);
void FindAnimal(MGraph);
void Floyd(MGraph Graph, WeightType [][MaxVertexNum]);
WeightType FindMaxDist(WeightType [][MaxVertexNum], Vertex, int);
int main()
{
MGraph Graph;
Graph = CreateGraph(Graph);
Graph = BuildGraph(Graph);
FindAnimal(Graph);
return 0;
}
MGraph CreateGraph(MGraph Graph)
{
int N, M;
Vertex V, W;
scanf("%d %d", &N, &M);
Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));
Graph->Nv = N;
Graph->Ne = M;
for(V = 0; V < Graph->Nv; V++)
for(W = 0; W < Graph->Nv; W++)
Graph->G[V][W] = INFINITY;
return Graph;
}
MGraph BuildGraph(MGraph Graph)
{
int M, i;
Edge E;
if(Graph->Ne != 0){
E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
for(i = 0; i < Graph->Ne; i++){
scanf("%d %d %d", &E->V1, &E->V2, &E->Weight);
E->V1--;
E->V2--;
InsertEdge(Graph, E);
}
}
return Graph;
}
void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E)
{
Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
void FindAnimal(MGraph Graph)
{
WeightType D[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
WeightType MaxDist, MinDist;
Vertex Animal, i;
Floyd(Graph, D);
MinDist = INFINITY;
for(i = 0; i < Graph->Nv; i++){
MaxDist = FindMaxDist(D, i, Graph->Nv);
if(MaxDist == INFINITY){
printf("0\n");
return;
}
if(MinDist > MaxDist){
MinDist = MaxDist;
Animal = i + 1;
}
}
printf("%d %d\n", Animal, MinDist);
}
void Floyd(MGraph Graph, WeightType D[][MaxVertexNum])
{
Vertex i, j, k;
for(i = 0; i < Graph->Nv; i++)
for(j = 0; j < Graph->Nv; j++)
D[i][j] = Graph->G[i][j];
for(k = 0; k < Graph->Nv; k++)
for(i = 0; i < Graph->Nv; i++)
for(j = 0; j < Graph->Nv; j++)
if(D[i][k] +D[k][j] < D[i][j])
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
}
WeightType FindMaxDist(WeightType D[][MaxVertexNum], Vertex i, int N)
{
WeightType MaxDist;
Vertex j;
MaxDist = 0;
for(j = 0; j < N; j++)
if(i != j && D[i][j] > MaxDist)
MaxDist = D[i][j];
return MaxDist;
}