等待唤醒机制
线程间通信:
多个线程在处理同一个资源,但是处理的动作(线程的任务)却不相同
为什么要处理线程间通信?
多个线程并发执行时,在默认情况下CPU是随机切换线程的, 当我们需要多个线程来共同完成一个任务,并且希望他们有规律的执行,那么多线程之间需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据
如何保证线程间通信有效利用资源?
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间
对同一个变量的使用或操作。就是多个线程在操作同一份数据时,避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源,而这种手段即----等待唤醒机制
等待唤醒机制
等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题
用买卖包子理解等待唤醒机制
等待唤醒案例:线程之间的通信
创建一个顾客线程(消费者):告知老板要买的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
创建一个老板线程(生产者):花一定时间做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子
注意:
顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行
同步使用的锁对象必须保证唯一
只有锁对象才能调用wait和notify方法
Object类中的方法
void wait()在其他线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法前,导致当前线程等待
void notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程,会继续执行wait方法之后的代码
public static void main(String[] args) {
//创建锁对象,保证唯一
Object obj=new Object();
//创建一个顾客线程(消费者)
new Thread(){
@Override
public void run(){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
//synchronized 同步的意思
// while(true) 循环 一直等着买包子
// {
synchronized (obj){
System.out.println("告知老板要的包子的种类和数量");
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try
{
obj.wait();
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//唤醒之后执行的代码
System.out.println("包子已经做好了,可以吃了");
}
// }
}
}.start();
//创建一个老板线程(生产者)
new Thread(){
@Override
public void run(){
//保证等待和唤醒的线程只能有一个执行,需要使用同步技术
//调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无限等待)
try
{
Thread.sleep(5000);//花费5秒做包子
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
synchronized (obj){
System.out.println("老板5秒钟之后做好包子,告知顾客");
//做好包子之后,调用notify()方法,唤醒顾客吃包子
obj.notify();
}
}
}.start();
}