浅学 “ Java多线程 ”

我们之前学习的程序在没有跳转语句时,从上到下依次执行,那么我们现在需要设计一个程序,可以一边打游戏,一边听歌,如何实现?

要解决上述问题,我们需要使用多进程或者多线程来解决

并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生

并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

线程与进程

进程 是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;是资源分配的基本单位;系统运行一个程序,即是一个进程从创建、运行到消亡的过程

线程 是进程中的一个执行单位,是独立调度的基本单位,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程

一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程可以包含多个进程

线程调度

分时调度

所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间

抢占式调度

优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度‘

主线程

JVM执行main方法,main方法会进行到栈内存,JVM会找操作系统开辟一条main方法,通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

 public static void main(String[] args){
     person p1=new person("张三");
     p1.run();
     person p2=new person("李四");
     p2.run();
 }
public class person {
    private String name;

    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println(name+"--->"+i);
    }
    public person(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

创建多线程程序的第一种方式

Java使用Java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者子类的实例,每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行提来代表这段程序流。Java通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤

1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了
线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体
2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
3.调用线程对象的start()方法来启动该线程

public static void main(String[] args){
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt=new MyThread();
        //调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        //void start() 结果是两个线程并发的运行
        mt.start();
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("main:"+i);

    }
    public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++)
            System.out.println("run:"+i);
    }
}

根据输出结果,我们可以知道多线程是随机性打印结果

Thread类的常用方法

获取线程名称

/*
      获取线程的名称:
      1.使用Thread类中的方法getName()
         String getName() 返回该线程的名称
      2.可以先获取到当前正在执行的线程,使用线程中的方法getName()获取线程的名称
         static Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用

      主线程的名称:Main
      新线程:Thread-0  Thread-1
    */
    public static void main(String[] args){
        //创建Thread类的子类对象
        MyThread mt=new MyThread();
        //调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
        //void start() 结果是两个线程并发的运行
        mt.start();

        new MyThread().start();
        //获取主线程名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
public class MyThread extends Thread {
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run(){
        //获取线程名称
        //方法1:
        //String name = getName();
        //System.out.println(name);

        //方法2:
        //Thread thread = Thread.currentThread();
        //System.out.println(thread);

       // String name = thread.getName();
       // System.out.println(name);

        //方法3:链式编程
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

设置线程名称

public static void main(String[] args){
       //开启多线程
       MyThread mt=new MyThread();
        mt.setName("张三");
        mt.start();
       new MyThread("李四").start();
    }
public class MyThread extends Thread {
    //重写Thread类中的run方法,设置线程任务
    public MyThread(){

    }
    public MyThread(String name){
        super(name);
    }
    @Override
    public void run(){
        //获取线程名称
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

sleep

 /*
     public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)
     毫秒数结束之后,线程继续执行
    */
    public static void main(String[] args){
        //模拟秒表
        for(int i=1;i<=60;i++)
        {
            System.out.println(i);
            //使用Thread类的sleep方法让程序睡眠1秒钟
            try {
                Thread.sleep(1000);

            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();

            }
        }
    }

创建多线程程序的第二种方式

创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口

java.lang.Runnable

Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参数方法

java.lang.Thread类的构造方法

 Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
 Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象

实现步骤:

1.创建一个Runnable接口的实现类
2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
3.创建一个Runnable接口的实现类对象
4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:
1.避免了单继承的局限性
一个类只能继承一个类(一个人只能有一个亲爹),类继承了Thread类就不能继承其它的类
实现了Runnable接口,还可以继承其它的类,实现其它的接口
2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)
实现了Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)
实现类中,重写了run方法;用来设置线程任务
创建Thread类对象,调用start方法;开启新线程

匿名内部类方式实现线程的创建

匿名:没有名字
内部类:写在其它类内部的类

匿名内部类作用:简化代码
把子类继承父类,创建子类对象合一步完成
把实现类实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合成一步完成
匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字

 格式:
 new 父类/接口(){
     重复父类/接口中的方法
public static void main(String[] args) {
        //线程的父类是Thread
        //new MyThread().start();
        new Thread(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run(){
                for(int i=0;i<20;i++)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"abc");
            }
        }.start();
        //线程的接口Runnable
        //Runnable r=new RunnableImpl();//多态
        Runnable r= new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for(int i=0;i<20;i++)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"efg");
            }
        };
        new Thread(r).start();

        //简化接口的方式
        new Thread(new Runnable(){
            //重写run方法,设置线程任务
            @Override
            public void run(){
                for(int i=0;i<20;i++)
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"123");
            }
        }).start();
    }

线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码,程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其它的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的

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