力扣2132.用邮票贴满网格图

力扣2132.用邮票贴满网格图

  • 二维差分 + 二维前缀和

    • 对于一个可以贴邮票的矩阵,其和一定为0
    • 通过前缀和可以求出任意一个矩阵的和,为0时贴上邮票
    • 贴上邮票即为在矩阵+1,可以用二维差分实现
    • 最后差分求和,若一个格子grid[i][j] == 0 && sum == 0则没有全覆盖
  •   class Solution {
      public:
          bool possibleToStamp(vector<vector<int>>& grid, int stampHeight, int stampWidth) {
              int m = grid.size(),n = grid[0].size();
              //求前缀和
              vector<vector<int>> s(m+1,vector<int>(n+1));
              for(int i=0;i<m;i++)
                  for(int j=0;j<n;j++)
                      s[i+1][j+1] = s[i+1][j] + s[i][j+1] - s[i][j] + grid[i][j];
              //求差分数组
              vector<vector<int>> d(m+2,vector<int>(n+2));
              for(int i2=stampHeight;i2<=m;i2++)
              {
                  for(int j2=stampWidth;j2<=n;j2++)
                  {
                      //左上角坐标
                      int i1 = i2 - stampHeight + 1;
                      int j1 = j2 - stampWidth + 1;
                      //这个矩阵全为0,可以贴邮票
                      if(s[i2][j2] - s[i2][j1-1] - s[i1-1][j2] + s[i1-1][j1-1] == 0)
                      {
                          d[i1][j1] ++;
                          d[i1][j2+1] --;
                          d[i2+1][j1] --;
                          d[i2+1][j2+1] ++;
                      }
                  }
              }
              //复原差分数组
              for(int i=0;i<m;i++)
                  for(int j=0;j<n;j++)
                  {
                      d[i+1][j+1] += d[i+1][j] + d[i][j+1] - d[i][j];
                      //应该贴但是没贴
                      if(grid[i][j] == 0 && d[i+1][j+1] == 0)
                          return false;
                  }
              return true;
          }
      };
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阳光男孩01

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值