ARFoundation室内导航三——编程实现指南
引言:
本文将介绍如何通过编程实现ARFoundation室内导航的第三部分。我们将使用ARFoundation框架和Unity引擎来创建一个可视化的AR室内导航应用程序。该应用程序可以帮助用户在室内环境中找到目标位置,并提供实时的导航指引。我们将详细说明每个步骤,并提供相应的源代码。
第一步:准备工作
在开始之前,确保你已经安装了Unity引擎和ARFoundation插件。然后创建一个新的Unity项目,并设置好ARFoundation所需的配置。
第二步:场景设置
创建一个新的场景,并导入室内环境的模型和贴图。将摄像机对象放置在适当的位置,以便捕捉到整个室内环境。然后,将AR Session Origin对象添加到场景中,并将其设置为主相机的子对象。
第三步:目标识别
为了实现室内导航,我们需要首先识别用户所在的位置。为此,我们将使用AR Foundation提供的特征点检测功能。在场景中创建一个空物体,并将其添加到AR Session Origin对象下。然后,将AR Tracked Image Manager组件添加到该空物体上。
接下来,我们需要定义一个图片库,用于识别特定的目标图片。在创建完成的AR Tracked Image Manager组件上,找到Image Library属性,并添加所需的目标图