在计算机辅助设计(CAD)中,线段裁剪是一项重要的任务,用于将线段限制在指定的区域内。这在许多应用中都很有用,例如图形编辑器和计算机游戏中的碰撞检测。本文将介绍一种常见的线段裁剪算法——Cohen-Sutherland算法,并提供相应的源代码示例。
Cohen-Sutherland算法是一种基于二维笛卡尔坐标系的直线裁剪算法。它使用了线段的端点与裁剪窗口(也称为裁剪矩形)的边界进行判断,将线段分为裁剪内部、裁剪外部和裁剪边界三个区域。算法的基本思想是通过对线段进行迭代裁剪,直到线段完全位于裁剪窗口内部或完全位于裁剪窗口外部。
以下是Cohen-Sutherland算法的源代码示例,用于裁剪二维平面上的线段:
# 定义裁剪区域的边界
LEFT = 1
RIGHT = 2
BOTTOM = 4
TOP =