架构
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Pizza_Lawson
这个作者很懒,什么都没留下…
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开源项目U2020 ------ Jack Wharton
github地址:https://github.com/JakeWharton/u2020原创 2014-11-03 08:20:32 · 3187 阅读 · 0 评论 -
架构学习
1 思考共通类,包括: 静态常量----------静态常量在实际运用中会用到很多,需要进行统一管理。 基础控件----------需要为它们进行风格统一,颜色、字体、大小等等。 自定义控件-------自定义控件的设计。 Dialog--------------dialog需要封装,根据实际情况的不同会产生不同的dialog,比如位置,大小,风格,展示的title、con原创 2014-11-03 08:33:04 · 516 阅读 · 0 评论 -
重构 一
只要程序可以运行,尽量不要重构 1 扩展性,要易于添加新功能。 2 功能性操作的拆分,比如一个筛选操作需要遍历数组,这时就可以将这个筛选操作分离出来成为一个方法,入口只需要传入数据,输出只需要将结果返回。既可以简化代码更易读,同时筛选的操作又可以提供给其他方法使用,同时一旦出错也更容易找到错误的地方。 3 独立出来的方法变量名和参数名的命名,比如上面的筛选操作方法,需要返回值可以命名为get原创 2015-03-12 15:58:49 · 562 阅读 · 0 评论 -
android开发之日常
写在前面主要由于最近在重学c/c++以及摸索视觉这一块基础知识,其中产生了很多问题,特别是在看了一个log4z的源码后瞬间产生了18个问题然后记录下来问了做c++的朋友。这18个问题在别人看来肯定觉得很菜,都是很基本的东西,但它们难在我对c++开发者每天的工作内容的不了解,所以才会有看了面试宝典找个公司进去就知道了这样的回答。所以反过来,我想那些转战android的朋友肯定最初也会有类似的问题。比如原创 2016-11-24 17:34:45 · 1047 阅读 · 0 评论