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原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(四)
从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android,网络 内容: 1 基本概念 Frustum(视锥体),focal point(视点或观察者位置),field of vision(视野) 目前看起来只能理解个大概,深入理解推导过程不太现实,后面积累足够再理解。
2016-12-05 16:13:11 512
原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(三)
从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android,网络 内容: 1 triangle fan 重用一个顶点,并围绕这个顶点画三角形,形如下:
2016-12-02 16:21:58 806
kanzi可运行Android端交互范例
2018-09-20
空空如也
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