自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

Pizza_Lawson的专栏

https://github.com/machinezhou

  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(四)

从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android,网络 内容: 1 基本概念 Frustum(视锥体),focal point(视点或观察者位置),field of vision(视野) 目前看起来只能理解个大概,深入理解推导过程不太现实,后面积累足够再理解。

2016-12-05 16:13:11 512

原创 OpenGL ES 2.0 学习笔记(三)

从零开始学Opengl,这里对学习过程作记录,包括学习资料,内容,基本知识。 学习资料: OpenGL ES 2.0 for Android,网络 内容: 1 triangle fan 重用一个顶点,并围绕这个顶点画三角形,形如下:

2016-12-02 16:21:58 806

kanzi可运行Android端交互范例

kanzi在Android端的可运行代码,环境为Android studio。主要内容为在Android端,kanzi和Android之间如何交互,接口定义等。

2018-09-20

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除