命名空间
1.命名空间的定义:
在C/C++中,变量、函数和类的名称都存在于全局域中,可能会导致很多冲突,使用命名空间的目的就是对标识符的名称进行本地化,以避免冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题。
1.1普通的命名空间
namespace N1 //N1为命名空间名字
{
//命名空间中的内容,既可以定义变量也可以定义函数
int a;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
}
1.2命名空间可以嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int b;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
//使用方法: N2::N3::Sub(3,2)
1.3同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成在一个命名空间中。
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.命名空间的使用
三种使用方法如下↓
namespace bit
{
int a = 0;
int b = 1;
int c = 2;
}
using bit::b;//2.相当于把b展开到了全局域中
using namespace bit;//3.全部展开
int main()
{
printf("%d\n", bit::a);//1.直接指定
return 0;
}
(在未来的项目中,尽量不要全部展开,尽量使用1和2)