C++ 中的命名空间

命名空间

1.命名空间的定义:

在C/C++中,变量、函数和类的名称都存在于全局域中,可能会导致很多冲突,使用命名空间的目的就是对标识符的名称进行本地化,以避免冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题。

1.1普通的命名空间

namespace N1 //N1为命名空间名字
{
    //命名空间中的内容,既可以定义变量也可以定义函数
	int a;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
}

1.2命名空间可以嵌套

namespace N2
{
	int a;
	int b;
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	namespace N3
	{
		int c;
		int b;
		int Sub(int left, int right)
		{
			return left - right;
		}
	}
}
//使用方法: N2::N3::Sub(3,2)

1.3同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成在一个命名空间中。

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.命名空间的使用

三种使用方法如下↓

namespace bit
{
	int a = 0;
	int b = 1;
	int c = 2;
}

using bit::b;//2.相当于把b展开到了全局域中

using namespace bit;//3.全部展开

int main()
{
	printf("%d\n", bit::a);//1.直接指定
	return 0;
}

(在未来的项目中,尽量不要全部展开,尽量使用1和2)

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