BZOJ 4147 AMPPZ2014 Euclidean Nim 博弈论+数论

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题目大意:给定 n 个石子,两人轮流操作,规则如下:
轮到先手操作时:若石子数<p,那么只能添加 p 个石子,否则可以拿走p的倍数个石子
轮到后手操作时:若石子数 <q <script type="math/tex" id="MathJax-Element-5"> q 个石子,否则可以拿走q的倍数个石子
拿走所有石子的人胜利,问先手是否必胜,或输出游戏会永远进行下去

d=gcd(p,q) ,那么若 d 不能整除n,游戏将会永远进行下去
否则将 p/=d,q/=d,n/=d ,显然不影响结果
然后我们讨论:

状态1.若 p=q ,先手必胜
不用解释吧= =

状态2.若 p>q,n<p ,那么先手必败
证明:
显然先手的操作只能是添加 p 个石子,然后后手只需要每次将石子数x变为 x mod q ,石子数就又 <p <script type="math/tex" id="MathJax-Element-17"> 故先手永远不能取石子,而由于 p,q 互质,因此总有一时刻 n+kp0( mod q) ,故先手必败

状态3.若 p>q,np ,则先手必胜当且仅当 n mod p<q (pq)|(n mod p)
证明:
显然如果先手操作后石子数 xq ,那么后手只需要将石子数变为 x mod q ,就转化成了状态2,先手必败
因此先手必胜只有可能如此操作:
先手取成 n mod p -> 后手 +q -> 先手 p -> 后手 +q -> …
那么一轮下来,石子数 x 变为了原来的x(pq)
故当 (pq)|(n mod p) n mod p<q 时先手必胜

状态4:若 p<q,n<p ,那么先手第一次操作只能是 +p
那么如果 n+p<q ,则后手只能 +q ,先手  mod p 后转化为状态2,先手必胜
否则转化为状态3

状态5:若 p<q,np ,那么先手将石子数取为 n mod p 后转化为状态2,先手必胜

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,p,q;
bool Calculate(int n,int p,int q)
{
    return n%p<q && n%p%(p-q)==0;
}
int main()
{
    int T;
    for(cin>>T;T;T--)
    {
        scanf("%d%d%d",&p,&q,&n);
        int gcd=__gcd(p,q);
        if(n%gcd)
        {
            puts("R");
            continue;
        }
        p/=gcd;q/=gcd;n/=gcd;
        if(p==q)
            puts("E");
        else if(p>q)
        {
            if(n<p) puts("P");
            else puts(Calculate(n,p,q)?"E":"P");
        }
        else
        {
            if(n<p)
            {
                if(n+p<q) puts("E");
                else puts(Calculate(n+p,q,p)?"P":"E");
            }
            else puts("E");
        }
    }
    return 0;
}
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