1.1基础
1.1.1注释
解释说明的文字信息用来让自己和别人看懂程序,增加程序的可读性。
// 测试使用注释
public class Annotation{
public static void main(String[] args){
/*
用来原样打印输出 hehehehehehehe
System.out.println --> 打印 将内容显示在控制台上
"" --> 原样输出
*/
System.out.println("hehehehehehehe");
}
}
注释分类 | 编写格式 | 注意事项 | idea快捷键 |
单行注释 | //内容 | 只能注释一行 | Ctrl+/ |
多行注释/块注释 | /*内容*/ | 可以编写多行注释信息 | Ctrl+Shift+/ |
文档型注释 | /**内容*/ | 不能和多行注释嵌套使用 | 输入/**,点击enter |
1.1.2环境
企业常用版本jdk-11或者jdk-8
1.2标识符(名字)
-
命名规则:
硬性要求
- 标识符(名字)可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
- 标识符不能以数字开头。
- 标识符不能是关键字。
- 区分大小写。
-
命名规范:
软性建议
- 类名规范:每个单词首字母大写(大驼峰)。
- 方法名和变量名规范: 第一个单词全小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰)。
- 包名规范:全部小写。
1.3关键词
1.4字符集合
1.5变量与常量,数据类型
1.5.1变量常量概念
变量:在程序运行期间,其值可以发生改变的计量单位。
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
Tips: 变量声明完成之后无法直接使用,想要使用必须要保证初始化,初始化的方式就是通过=
进行赋值动作。
1.5.2变量的三要素
第一要素: 变量类型
第二要素: 变量名
第三要素: 生命周期、作用范围
Tips: 关于Java语言,它是一门强类型语言(所有的变量具备类型,所有的数据具备类型)。
按照变量声明的位置,我们将变量分为局部变量和成员变量。
1、局部变量
定义在代码块或者是方法中的变量称之为局部变量
2、成员变量
定义在类中,方法外的变量
1.5.3数据类型
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括
整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔
- 引用数据类型:包括
类 、 数组 、 接口
1.5.4 String 类型
String类型是一种引用数据类型,用于存储字符串(多个字符),我们知道char类型只能存储单个字符,不能够存储多个字符,String用于存储多个字符串;