[个人笔记]构造器私有化在单例以及多例池化思想上的应用

构造器私有化的目的:

   为了让外界不能随意的创建对象,而是通过一些方法,在保证可以创建对象的同时,对构造条件加以限定。

构造方法私有化,也就是说不能从外部实例化类的对象。 

public class Private {
    private String name;
    //私有化构造器
    private Private(String name){
        this.name=name;

    }
}
public class TestPrivate {
    Private a = new Private();//报错
}

报错信息: 'Private(java.lang.String)' has private access in 'Private

1.单例模式:

     目的:在一个程序运行中,一个类有且仅有一个对象存在。

     如果我们想在外部使用person类的对象,并且只允许存在一个实例化对象时。可以在person类的内部先实例化一个对象,然后在外部调用这个对象。

public class Private {
    private String name;
    //在类的内部实例化一个对象
    private static Private newPrivate = new Private("张三");
    //私有化构造器
    private Private(String name){
        this.name=name;
    }

    //
    public static Private getInstence(){
        return newPrivate;
    }
    public String getName(){
        return this.name;

    }
}
public class TestPrivate {
    public static void main(String[] args) {
        Private a=Private.getInstence();
        System.out.println(a.getName());
    }
}

输出结果:张三

2.多例,池化模式

一个类创建的对象的个数固定 (池化技术 通过 一个容器 事先将对象存储进去,使用的时候直接拿取)

public class Person {
    //设置限制的对象个数
    static final int CAPACITY = 10;
    static Person[] ss  = new Person[CAPACITY];


    //使用static静态代码块,一次性把需要的所有对象创建完毕
    static{
        // 循环整个数组 查看数组的某个位置上是否存在元素
        for (int i =0;i<ss.length;i++){
            // 如果该位置上没有元素 则添加元素 如果有元素则跳过
            if (ss[i]==null){
                ss[i] = new Person();
            }
        }
    }

    private Person(){}

    
    public static Person getInstance(){
        return ss[(int)(Math.random()*10)];
    }
}
public class TestPerson {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Person,Integer> hs=new HashMap();
        //每调用一次获取,便记录到hash中
        for(int i=0;i<100;i++){
            Person a=Person.getInstance();
            if (!hs.containsKey(a)){
                hs.put(a,1);
            }
            hs.put(a,hs.get(a)+1);
        }
        //遍历hashmao
        for (Person key:hs.keySet()) {
            System.out.println("key: " + key + " value: " + hs.get(key));
        }
    }
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值