基于mykernel的一个简单的时间片轮转多道程序内核代码分析

学号320原创作品,转载请注明出处。

本实验资源来源: https://github.com/mengning/linuxkernel/


实验要求

  • 实验要求:
    • 完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码,参考代码见mykernel版本库。
    • 详细分析该精简内核的源代码并给出实验截图,撰写一篇博客(署真实姓名或学号最后3位编号),并在博客文章中注明“原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/ ”,博客内容的具体要求如下:
      • 题目自拟,内容围绕操作系统是如何工作的进行;
      • 博客中需要使用实验截图
      • 博客内容中需要仔细分析进程的启动和进程的切换机制
      • 总结部分需要阐明自己对“操作系统是如何工作的”理解。

实验环境

实验初步

cd LinuxKernel/linux-3.9.4
rm -rf mykernel
patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch  
make allnoconfig
make  #编译
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

编译完成
执行结果
关闭qemu窗口,cd mykernel,我们可以查看输出这些字符串的源代码mymain.cmyinterrupt.c

在mymain.c的my_start_kernel函数中有一个循环,不停的输出 my_start_kernel here。

在myinterrupt.c中,可以看到一个会被时钟中断周期调用的函数my_timer_handler ,输出类似>>>>>>>>>my_timer_handler here <<<<<<<<<< 的字符串。

通过以上实验我们可以发现,当前有一个虚拟的CPU执行C代码的上下文环境,可以看到mymain.c中的代码在不停地执行。同时有一个中断处理程序的上下文环境,周期性地产生的时钟中断信号,能够触发myinterrupt.c中的代码。即mykernel在启动之后,系统调用my_start_kernel函数,并周期性调用my_timer_handler函数。

因此,只需要在mymain.c的基础上继续写进程描述PCB和进程链表管理等代码,在myinterrupt.c的基础上完成进程切换代码,就可以完成一个简单的时间片轮转多道程序的kernel。

时间片轮转多道程序内核实现

  1. 获取源码,感谢孟宁老师提供的代码,下载mymain.c myinterrupt.c mypcb.h三个文件。

  2. 覆盖原来的mymain.c myinterrupt.c 新建mypcb.h。

  3. 重新编译内核,在LinuxKernel/linux-3.9.4文件夹下,执行下面的命令。

make allnoconfig
make
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

实验结果
实验结果

代码分析

mypcb.h

/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
 
#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long		ip;
    unsigned long		sp;
};
 
typedef struct PCB{
    int pid;
    volatile long state;	/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long	task_entry;
    struct PCB *next;
}tPCB;
 
void my_schedule(void);
 

MAX_TASK_NUM 4 定义了最大任务数
KERNEL_STACK_SIZE 1024*2 定义了堆栈的内核大小

  • pid:进程id
  • state:进程状态,在模拟系统中,所有进程控制块信息都会被创建出来,其初始化值就是-1,如果被调度运行起来,其值就会变成0
  • stack:进程使用的堆栈
  • thread:当前正在执行的线程信息
  • task_entry:进程入口函数
  • next:指向下一个PCB的地址
  • my_schedule声明,在myinterrupt.c中实现,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现主动调度。

mymain.c

/*
 *  linux/mykernel/mymain.c
 *
 *  Kernel internal my_start_kernel
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;
void my_process(void);

void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
    //*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movl %1,%%esp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to esp */
        "pushl %1\n\t"             /* push ebp */
        "pushl %0\n\t"             /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"                 /* pop task[pid].thread.ip to eip */
        "popl %%ebp\n\t"
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
} 

int i = 0;
void my_process(void)
{    
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

首先是内核加载时候进行的初始化函数my_start_kernel

该函数首先初始化了一个id为0的进程,状态为可运行状态,设置进程的入口地址为my_process函数的地址,thread.sp指向stack[]的尾地址,最后将next指向自己。

for循环创建了pid为1,2,3的三个进程。并且将这4个进程连在一起。

关键内嵌汇编代码

asm volatile(
        "movl %1,%%esp\n\t"     /* 将进程原堆栈栈顶地址存入esp寄存器 */
        "pushl %1\n\t"             /* 将当前ebp寄存器值入栈 */
        "pushl %0\n\t"             /* 将当前进程的eip入栈 */
        "ret\n\t"                 /* ret命令正好可以让入栈的进行eip保存到eip寄存器中 */
        "popl %%ebp\n\t"		/* 这里永远不会被执行, 只是与前面push指令结对出现,是一种编码习惯 */	
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)
    );

myinterrupt.c

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 *
 *  Kernel internal my_timer_handler
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;     
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {        
        my_current_task = next; 
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
        /* switch to next process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */ 
            "pushl %3\n\t" 
            "ret\n\t"               /* restore  eip */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popl %%ebp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
    }  
    return; 
}

my_timer_handler 函数会被内核周期性的调用,每调用1000次,就去将全局变量my_need_sched的值修改为1,通知正在执行的进程执行调度程序my_schedule。在my_schedule函数中,完成进程的切换。进程的切换分两种情况,一种情况是下一个进程没有被调度过,另外一种情况是下一个进程被调度过,可以通过下一个进程的state知道其状态。进程切换依然是通过内联汇编代码实现,无非是保存旧进程的eip和堆栈,将新进程的eip和堆栈的值存入对应的寄存器中。

实验总结

本次实验最重要的内容是进程的切换,进程在执行过程中,当时间片用完需要进行进程切换时,需要先保存当前的进程执行上下文环境,下次进程被调度时,需要恢复进程的上下文环境,这样实现多道程序的并发执行。

通过实验和课堂上的学习,对计算机系统和操作系统有了更深入的了解,按照孟老师总结的来讲,计算机工作有“3大法宝”:

  • 存储程序
  • 函数调用堆栈
  • 中断
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值