学号后三位:288
原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/
1.mykernel
mykernel是由中科大孟宁老师建立的用于开发操作系统内核的一个平台,你可以在kernel版本库中找到mykernel的代码,链接:https://github.com/mengning/mykernel,根据里面的步骤将mykernel部署到系统中。还有另外一种方法就是使用实验楼提供的虚拟机,上面已经部署好了mykernel的环境,链接:https://www.shiyanlou.com/courses/195。本次linux实验就是利用实验楼中的mykernel平台完成的,孟宁老师的github里包含的教学以及内核代码也给予了我很大的帮助和启发。
2.实验要求
(1)完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码;
(2)分析进程的启动和进程的切换机制
(3) 理解操作系统是如何工作
3.实验过程
(1)使用实验楼的虚拟机打开终端模拟器,输入以下指令:
cd LinuxKernel/linux-3.9.4
rm -rf mykernel
patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch
make allnoconfig
make //输入以后等待编译完成
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
下面的运行截图是输入make指令后等待编译完成,可以看到 arch/x86/boot/bzImage is ready
接着在编译完成后输入qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage指令后,跳出如下运行界面,
在QEMU窗口,我们可以看到一个简单的操作系统已经跑起来了,这个系统只是不停的输出一些字符串:>>>>>>>>my_timer_handler here <<<<<<<< 和 my_start_kernel here 。然后关闭qemu窗口,进入LinuxKernel/linux-3.9.4/mykernel文件夹中,可见两个文件mymain.c和myinterrupt.c,打开这两个源代码。
在mymain.c中,我们可以看到my_start_kernel函数不断地控制输出“my_start_kernel here ”
在myinterrupt.c中,可以看到my_timer_handler函数不断地输出>>>>>>>>my_timer_handler here <<<<<<<<
(2)实现一个简单的时间片轮转多道程序
在上面实验的基础上扩展了mymain.c中的my_start_kernel函数和myinterrupt.c中的my_timer_handler函数,模拟一个简单的时间片轮转多道程序。
首先我们从孟宁老师的github中获取源代码,链接:https://github.com/mengning/mykernel,在里面获取三个文件:myinterrupt.c,mymain.c和mypcb.h
在shell中输入指令 git clone https://github.com/mengning/mykernel ,将github上的文件下载到虚拟机中,然后打开主文件夹,将mykernel中的myinterrupt.c,mymain.c和mypcb.h复制到LinuxKernel/linux-3.9.4/mykernel文件夹中,替换其中myinterrupt.c和mymain.c,截图如下:
接着重新打开shell,依次输入指令
cd LinuxKernel/linux-3.9.4
make allnoconfig
make //重新编译
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage
在编译过程中会出现报错,如下图,这是源码mypcb.h在#defin KERNEL_STACK_SIZE 1024*2 # unsigned long处出现了一点小问题,把#unsigned long删除即可。
如下图是重新编译完成
输入指令qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage,QEMU的运行截图如下:
从上图我们可以看出,系统从执行进程process1切换到进程process2的过程
4. 源代码分析
我们主要分析上面实验中覆盖的三个文件 mypcb.h、mymain.c和 myinterrupt.c,其作用简述如下,
(1)mypcb.h
/*
* linux/mykernel/mypcb.h
*
* Kernel internal PCB types
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#define MAX_TASK_NUM 4
#define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
unsigned long ip;
unsigned long sp;
};
typedef struct PCB{
int pid;
volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread thread;
unsigned long task_entry;
struct PCB *next;
}tPCB;
void my_schedule(void);
mypcb.h主要定义了进程控制块PCB的结构体。
定义了最大进程数MAX_TASK_NUM为4,堆栈空间大小KERNEL_STACK_SIZE。
定义了Thread 结构体来表示线程的ip指令指针和sp堆栈指针,
而在PCB的结构体定义中:
pid表示进程号
state表示进程状态,初始化值是-1,表示不可运行,0表示可运行,其他值表示停止
stack[KERNEL_STACK_SIZE]表示进程使用的堆栈空间,其中KERNEL_STACK_SIZE定义了堆栈的大小
thread表示当前正在执行的线程信息,包含了ip和sp
task_entry为进程入口函数
next为PCB的指针,指向下一个进程的PCB。
最后的一个函数声明 my_schedule,它在my_interrupt.c中被定义,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现进程的切换。
(2)mymain.c
/*
* linux/mykernel/mymain.c
*
* Kernel internal my_start_kernel
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"
tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;
void my_process(void);
void __init my_start_kernel(void)
{
int pid = 0;
int i;
/* Initialize process 0*/
task[pid].pid = pid;
task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[pid].next = &task[pid];
/*fork more process */
for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
{
memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
task[i].pid = i;
//*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
task[i].next = task[i-1].next;
task[i-1].next = &task[i];
}
/* start process 0 by task[0] */
pid = 0;
my_current_task = &task[pid];
asm volatile(
"movl %1,%%esp\n\t" /* set task[pid].thread.sp to esp */
"pushl %1\n\t" /* push ebp */
"pushl %0\n\t" /* push task[pid].thread.ip */
"ret\n\t" /* pop task[pid].thread.ip to eip */
:
: "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/
);
}
int i = 0;
void my_process(void)
{
while(1)
{
i++;
if(i%10000000 == 0)
{
printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
if(my_need_sched == 1)
{
my_need_sched = 0;
my_schedule();
}
printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
}
}
}
my_current_task为指向当前进程的指针,my_need_sched表示进程调度状态,初始化为0,表示不需要进程切换,1表示需要进程切换;
mymain.c的功能是进行所有进程的初始化并运行0号进程。首先初始化0号进程,设置其状态为0,表示可运行,进程的入口和线程thread的指令指针都指向my_process,线程的栈顶指针指向分配的堆栈空间的最高地址处,将下一个进程控制块的指针指向自己。
接着初始化其余所有进程,利用拷贝函数将0号进程的信息拷贝至其余进程,为其余进程设置线程的栈顶指针,为其分配堆栈空间,然后将各个进程以链表的形式链接起来。
接下来的汇编代码用来启动进程,将当前进程指向0号进程,ecx寄存器存入thread.ip,edx寄存器存入Thread.sp,0号进程的栈顶指针的值赋给esp寄存器,将栈顶地址sp、线程指令指针ip入栈,然后将thread.ip出栈保存至esp寄存器,跳转至进程入口函数开始运行0号进程。
最后的my_process函数是用来循环打印输出进程编号,并通过my_need_sched判断是否需要进行进程切换,0不需要切换,1需要进程切换就会调用my_schedule函数并将my_need_sched重新置0。
(3)myinterrupt.c
/*
* linux/mykernel/myinterrupt.c
*
* Kernel internal my_timer_handler
*
* Copyright (C) 2013 Mengning
*
*/
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"
extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;
/*
* Called by timer interrupt.
* it runs in the name of current running process,
* so it use kernel stack of current running process
*/
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
{
printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
my_need_sched = 1;
}
time_count ++ ;
#endif
return;
}
void my_schedule(void)
{
tPCB * next;
tPCB * prev;
if(my_current_task == NULL
|| my_current_task->next == NULL)
{
return;
}
printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
/* schedule */
next = my_current_task->next;
prev = my_current_task;
if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
{
my_current_task = next;
printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);
/* switch to next process */
asm volatile(
"pushl %%ebp\n\t" /* save ebp */
"movl %%esp,%0\n\t" /* save esp */
"movl %2,%%esp\n\t" /* restore esp */
"movl $1f,%1\n\t" /* save eip */
"pushl %3\n\t"
"ret\n\t" /* restore eip */
"1:\t" /* next process start here */
"popl %%ebp\n\t"
: "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
: "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
);
}
return;
}
myinterrupt.c负责进行进程切换,my_timer_handler函数会周期性地检查my_need_sched,没增加1000次就会将my_need_sched置1,开始进行进程切换。my_schedule函数用于进程的切换,next指向下一个进程,prev指向上一个进程。将当前运行进程指向下一个进程,若下一个进程状态为0,则执行进程切换。表示进程切换的汇编代码过程为:首先将ebp寄存器的信息入栈,将当前进程的esp寄存器信息保存,下一个进程的栈顶指针信息保存到当前的esp寄存器,将当前进程的eip寄存器信息保存,下一个进程的指令指针信息入栈并保存到当前的eip寄存器中,运行下一个进程,出栈下一个进程的ebp寄存器信息。
5.总结
我们通过此次实验可以了解到,现代操作系统的核心是进程的调度与中断机制,需要利用堆栈空间,通过esp堆栈指针寄存器、ebp基址指针寄存器和cs:eip寄存器等关键寄存器来保存和恢复现场,进行进程上下文的切换。进程的切换需要与计算机的硬件相配合,操作系统通过进程的中断与切换使CPU时间合理分配,保证计算机的性能发挥。