linux实验:基于mykernel的一个简单的时间片轮转多道程序内核代码分析

 

学号后三位:288

原创作品转载请注明出处 + https://github.com/mengning/linuxkernel/ 

1.mykernel

     mykernel是由中科大孟宁老师建立的用于开发操作系统内核的一个平台,你可以在kernel版本库中找到mykernel的代码,链接:https://github.com/mengning/mykernel,根据里面的步骤将mykernel部署到系统中。还有另外一种方法就是使用实验楼提供的虚拟机,上面已经部署好了mykernel的环境,链接:https://www.shiyanlou.com/courses/195。本次linux实验就是利用实验楼中的mykernel平台完成的,孟宁老师的github里包含的教学以及内核代码也给予了我很大的帮助和启发。

2.实验要求

(1)完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码;

(2)分析进程的启动和进程的切换机制

  (3)   理解操作系统是如何工作

3.实验过程

(1)使用实验楼的虚拟机打开终端模拟器,输入以下指令:

cd LinuxKernel/linux-3.9.4
rm -rf mykernel
patch -p1 < ../mykernel_for_linux3.9.4sc.patch  
make allnoconfig
make  //输入以后等待编译完成
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

下面的运行截图是输入make指令后等待编译完成,可以看到 arch/x86/boot/bzImage is ready

接着在编译完成后输入qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage指令后,跳出如下运行界面,

         在QEMU窗口,我们可以看到一个简单的操作系统已经跑起来了,这个系统只是不停的输出一些字符串:>>>>>>>>my_timer_handler here <<<<<<<< 和 my_start_kernel here 。然后关闭qemu窗口,进入LinuxKernel/linux-3.9.4/mykernel文件夹中,可见两个文件mymain.c和myinterrupt.c,打开这两个源代码。

        在mymain.c中,我们可以看到my_start_kernel函数不断地控制输出“my_start_kernel here ”

   在myinterrupt.c中,可以看到my_timer_handler函数不断地输出>>>>>>>>my_timer_handler here <<<<<<<<

   (2)实现一个简单的时间片轮转多道程序

       在上面实验的基础上扩展了mymain.c中的my_start_kernel函数和myinterrupt.c中的my_timer_handler函数,模拟一个简单的时间片轮转多道程序。

       首先我们从孟宁老师的github中获取源代码,链接:https://github.com/mengning/mykernel,在里面获取三个文件:myinterrupt.c,mymain.c和mypcb.h

在shell中输入指令 git clone https://github.com/mengning/mykernel ,将github上的文件下载到虚拟机中,然后打开主文件夹,将mykernel中的myinterrupt.c,mymain.c和mypcb.h复制到LinuxKernel/linux-3.9.4/mykernel文件夹中,替换其中myinterrupt.c和mymain.c,截图如下:

  接着重新打开shell,依次输入指令

cd LinuxKernel/linux-3.9.4
make allnoconfig
make  //重新编译
qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage

  在编译过程中会出现报错,如下图,这是源码mypcb.h在#defin KERNEL_STACK_SIZE  1024*2 # unsigned long处出现了一点小问题,把#unsigned long删除即可。

如下图是重新编译完成

    输入指令qemu -kernel arch/x86/boot/bzImage,QEMU的运行截图如下:

从上图我们可以看出,系统从执行进程process1切换到进程process2的过程

4. 源代码分析

     我们主要分析上面实验中覆盖的三个文件 mypcb.h、mymain.c和 myinterrupt.c,其作用简述如下,

 (1)mypcb.h

/*
 *  linux/mykernel/mypcb.h
 *
 *  Kernel internal PCB types
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */

#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long        ip;
    unsigned long        sp;
};

typedef struct PCB{
    int pid;
    volatile long state;    /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE];
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;
    unsigned long    task_entry;
    struct PCB *next;
}tPCB;

void my_schedule(void);

mypcb.h主要定义了进程控制块PCB的结构体。

定义了最大进程数MAX_TASK_NUM为4,堆栈空间大小KERNEL_STACK_SIZE。

定义了Thread 结构体来表示线程的ip指令指针和sp堆栈指针,

而在PCB的结构体定义中:

pid表示进程号

state表示进程状态,初始化值是-1,表示不可运行,0表示可运行,其他值表示停止

stack[KERNEL_STACK_SIZE]表示进程使用的堆栈空间,其中KERNEL_STACK_SIZE定义了堆栈的大小

thread表示当前正在执行的线程信息,包含了ip和sp

task_entry为进程入口函数

next为PCB的指针,指向下一个进程的PCB。

最后的一个函数声明 my_schedule,它在my_interrupt.c中被定义,在mymain.c中的各个进程函数会根据一个全局变量的状态来决定是否调用它,从而实现进程的切换。

(2)mymain.c

/*
 *  linux/mykernel/mymain.c
 *
 *  Kernel internal my_start_kernel
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>
#include "mypcb.h"

tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;
void my_process(void);

void __init my_start_kernel(void)
{
    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++)
    {
        memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB));
        task[i].pid = i;
    //*(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1] - 1) = (unsigned long)&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]);
        task[i].next = task[i-1].next;
        task[i-1].next = &task[i];
    }
    /* start process 0 by task[0] */
    pid = 0;
    my_current_task = &task[pid];
    asm volatile(
        "movl %1,%%esp\n\t"     /* set task[pid].thread.sp to esp */
        "pushl %1\n\t"             /* push ebp */
        "pushl %0\n\t"             /* push task[pid].thread.ip */
        "ret\n\t"                 /* pop task[pid].thread.ip to eip */
        : 
        : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp)    /* input c or d mean %ecx/%edx*/
    );
} 

int i = 0;
void my_process(void)
{    
    while(1)
    {
        i++;
        if(i%10000000 == 0)
        {
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\n",my_current_task->pid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }     
    }
}

    my_current_task为指向当前进程的指针,my_need_sched表示进程调度状态,初始化为0,表示不需要进程切换,1表示需要进程切换;

    mymain.c的功能是进行所有进程的初始化并运行0号进程。首先初始化0号进程,设置其状态为0,表示可运行,进程的入口和线程thread的指令指针都指向my_process,线程的栈顶指针指向分配的堆栈空间的最高地址处,将下一个进程控制块的指针指向自己。

    接着初始化其余所有进程,利用拷贝函数将0号进程的信息拷贝至其余进程,为其余进程设置线程的栈顶指针,为其分配堆栈空间,然后将各个进程以链表的形式链接起来。

    接下来的汇编代码用来启动进程,将当前进程指向0号进程,ecx寄存器存入thread.ip,edx寄存器存入Thread.sp,0号进程的栈顶指针的值赋给esp寄存器,将栈顶地址sp、线程指令指针ip入栈,然后将thread.ip出栈保存至esp寄存器,跳转至进程入口函数开始运行0号进程。

    最后的my_process函数是用来循环打印输出进程编号,并通过my_need_sched判断是否需要进行进程切换,0不需要切换,1需要进程切换就会调用my_schedule函数并将my_need_sched重新置0。

(3)myinterrupt.c

/*
 *  linux/mykernel/myinterrupt.c
 *
 *  Kernel internal my_timer_handler
 *
 *  Copyright (C) 2013  Mengning
 *
 */
#include <linux/types.h>
#include <linux/string.h>
#include <linux/ctype.h>
#include <linux/tty.h>
#include <linux/vmalloc.h>

#include "mypcb.h"

extern tPCB task[MAX_TASK_NUM];
extern tPCB * my_current_task;
extern volatile int my_need_sched;
volatile int time_count = 0;

/*
 * Called by timer interrupt.
 * it runs in the name of current running process,
 * so it use kernel stack of current running process
 */
void my_timer_handler(void)
{
#if 1
    if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1)
    {
        printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\n");
        my_need_sched = 1;
    } 
    time_count ++ ;  
#endif
    return;     
}

void my_schedule(void)
{
    tPCB * next;
    tPCB * prev;

    if(my_current_task == NULL 
        || my_current_task->next == NULL)
    {
        return;
    }
    printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\n");
    /* schedule */
    next = my_current_task->next;
    prev = my_current_task;
    if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    {        
        my_current_task = next; 
        printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\n",prev->pid,next->pid);  
        /* switch to next process */
        asm volatile(   
            "pushl %%ebp\n\t"       /* save ebp */
            "movl %%esp,%0\n\t"     /* save esp */
            "movl %2,%%esp\n\t"     /* restore  esp */
            "movl $1f,%1\n\t"       /* save eip */ 
            "pushl %3\n\t" 
            "ret\n\t"               /* restore  eip */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popl %%ebp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        ); 
    }  
    return; 
}

    myinterrupt.c负责进行进程切换,my_timer_handler函数会周期性地检查my_need_sched,没增加1000次就会将my_need_sched置1,开始进行进程切换。my_schedule函数用于进程的切换,next指向下一个进程,prev指向上一个进程。将当前运行进程指向下一个进程,若下一个进程状态为0,则执行进程切换。表示进程切换的汇编代码过程为:首先将ebp寄存器的信息入栈,将当前进程的esp寄存器信息保存,下一个进程的栈顶指针信息保存到当前的esp寄存器,将当前进程的eip寄存器信息保存,下一个进程的指令指针信息入栈并保存到当前的eip寄存器中,运行下一个进程,出栈下一个进程的ebp寄存器信息。

5.总结

    我们通过此次实验可以了解到,现代操作系统的核心是进程的调度与中断机制,需要利用堆栈空间,通过esp堆栈指针寄存器、ebp基址指针寄存器和cs:eip寄存器等关键寄存器来保存和恢复现场,进行进程上下文的切换。进程的切换需要与计算机的硬件相配合,操作系统通过进程的中断与切换使CPU时间合理分配,保证计算机的性能发挥。

 

 

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