this是C++中的一个关键字,代表指向当前对象的指针,类的每个非静态成员函数中都隐式地声明了this指针。this更多时候的用处:用来返回指向对象本身的指针以实现对象的链式引用,或者避免对同一对象进行赋值操作。例如:
# include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(int x, int y)
: m_nX(x), m_nY(y)
{};
void operator = (Point& pt)
{
if(this != &pt) //注意这里是&pt,而非pt。pt还是对象,不是指针:避免对同一对象进行赋值操作
{
this->m_nX = pt.m_nX;
this->m_nY = pt.m_nY;
}
}
Point& move(int x, int y)//注意这里是Point&,返回的还是对象而不是指针,但可以连续调用,即移动多次
{
this->m_nX += x;
m_nY += y;
return *this; //注意这里是*this,返回对象本身以实现链式引用
}
// Point move(int x, int y)//如果这里写Point,对象只能调用一次,即只能移动一次
// {
// this->m_nX += x;
// m_nY += y;
// return *this;
// }
void show()
{
cout<<m_nX<<" "<<this->m_nY<<endl;
}
private:
int m_nX;
int m_nY;
};
int main()
{
Point pt1(2,3);
Point pt2(0,0);
pt1.show();
pt2.show();
pt2 = pt1;
pt2.show();
pt1.move(1,1).move(1,1); //返回对象本身实现对象的链式引用
pt1.show();
return 0;
}
/*结果:
2 3
0 0
2 3
4 5 //如果要写Point,而不是Point&的话是3 4(即不能实现连续移动两次)
*/