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原创 第五章 类的继承与派生之——基类与派生类指针的相互转换

一个公有派生类的对象的地址可以直接赋值给一个基类指针,使基类指针指向派生类的对象。当派生类指针指向基类对象时,必须要将基类对象进行强制类型转换。【示例】使用指针的情况。

2024-02-27 15:09:33 281

原创 layui-实现上下表,父子表复选框加载事件

layui-实现上下表,父子表复选框加载事件点击任意单元格,选中复选框,并加载子表数据,选择多条复选框,加载多个子表数据拼接。一定要加 这个复选框。

2024-02-06 09:42:13 344

原创 layui-实现上下表,父子表单选加载事件

layui-实现上下表,父子表单选加载事件,主子表,实现点击主表的单元格实现选中主表,并加载子表。

2024-02-04 09:00:11 402

原创 第五章 类的继承与派生之——多层次的派生

1、处于同一继承层次的各基类构造函数的调用顺序取决于定义派生类时所指定的基类的顺序,与派生类构造函数中所定义的成员初始化列表顺序无关。如果类中有对象成员,那么对象成员构造函数的调用顺序与对象在类中声明的顺序一致。

2024-02-04 08:59:21 301

原创 C#中ToString的使用

ToString的使用1.默认格式:不提供任何格式化字符串时,ToString方法将使用默认格式,将数字转换为具有两位小数的字符串表示形式。例如,123.456.ToString()将返回"123.46"。2.货币格式:使用ToString("C")或ToString("c")可以将数字转换为货币格式的字符串表示形式。例如,123456.78.ToString("C")将返回"123,456.78"。3.指数格式:使用ToString("E")或ToString("e")可以将数字转换为科学记数法的字

2024-02-02 08:56:19 526

原创 第五章 类的继承与派生之——类之间的关系

1、使用已有类编写新的类有两种方式: 继承和组合继承关系也称为 “is a” 或 “是” 关系组合关系也称为 “has a” 或 “有” 关系2、封闭类如果一个类的成员变量是另一个类的对象,则为封闭类定义封闭类构造函数的一般形式为:类名: :类名(形参表) : 内对象1 (形参表),内对象2 (形参表),~{类体}*在派生类也是封闭类的情况下,构造函数的初始化列表不但要指明基类对象的初始化方式,还要指明成员的初始化方式。生成派生类对象时,会引发一系列构造函数的调用,顺序是: 先根据派生类层

2024-02-02 08:55:58 289

原创 第五章 类的继承与派生之——派生类的构造函数和析构函数

1、在执行一个派生类的构造函数之前,总是先执行基类的构造函数。派生类对象消亡时,先执行派生类的析构函数,再执行基类的析构函数。※定义派生类的构造函数的一般形式如下:派生类名: : 派生类名 (参数表0) : 基类名(参数表){...//函数体}2、派生类构造函数执行的一般次序如下:1) 调用基类构造函数,调用顺序按照它们被继承时声明的顺序 (从左向右)2) 对派生类新增的成员变量初始化,调用顺序按照它们在类中声明的顺序。3) 执行派生类的构造函数体中的内容

2024-02-01 09:13:06 920

原创 第五章 类的继承与派生之——访问控制

1、公有继承public: 访问权限保持不变,派生类得到了基类中除构造函数、析构函数之外的所有成员,类型兼容规则:(1)派生类的对象可以赋值给基类对象;(2)派生类的对象可以用来初始化基类的引用;(3)派生类对象的地址 (指针) 可以赋值给基类指针2、私有继承private :基类中的公有成员和保护成员都以私有成员身份出现在派生类中,在派生类的成员函数可以直接访问它们。3、保护继承protected: 基类的公有成员和保护成员都以保护成员的身份出现在派生类中,而基类中的私有成员不可访问

2024-02-01 09:12:27 794

原创 第五章 类的继承与派生之——类的继承与派生

1、通过已有的类来建立新类的过程,叫做“类的派生”,原来的类叫做“基类”,新建立的类则叫做“派生类”。从类的成员角度看,派生类自动地将基类的所有成员作为自己的成员,这叫做“继承”。基类和派生类又可以分别叫做“父类”和“子类”,有时也称为“一般类”和“特殊类”。从一个或多个以前定义的类 (基类) 产生新类的过程称为派生这个新类称为派生类。派生的新类同时也可以增加或者重新定义数据和操作,这就产生了类的层次性。类的继承是指派生类继承基类的数据成员和成员函数。继承常用来表示类属关系,不能将继承理解为构成

2024-01-31 09:01:32 1610

原创 第四章 运算符重载之——重载流插入运算符和流提取运算符

1、cout > 流提取运算符重载使之用于自定义的类对象,只能重载为类的友元重载流插入运算符的一般格式:ostream &operator > ( istream & input , 类名&对象名 ) {……return input}

2024-01-31 09:01:12 365

原创 数据库系统原理总结之——目录

资料说明:主要是对数据库系统原理总结,发布的各个章节总结一个目录方便查看和查找第一章数据库系统概述第二章 关系数据库第三章 数据库设计第四章 SQL 与关系数据库基本操作第五章 数据库编程第六章 数据库安全与保护第七章 数据库应用设计与开发实例第八章 数据管理技术的发展。

2024-01-30 09:08:22 118

原创 第四章 运算符重载之——重载强制类型转换运算符

1、类型转换运算符:在C++中,类型的名字 (包括类的名字) 本身也是一种运算符,即强制类型转换运算符,是单目运算符,只能重载为成员函数,经过重载后,“(类型名) 对象”,就等价于“对象.operator 类型名( )”2、重载强制类型转换运算符时,不需要指定返回值类型,因为返回值类型是确定的。经过适当重载后,“(类型名)对象”这个对对象进行强制类型转换的表达式就等价于“对象operator 类型名 ( )”,即变成对运算符函数的调用。

2024-01-30 09:07:57 381

原创 第四章 运算符重载之——重载赋值运算符

对任一类X,如果用户没有自定义的赋值运算符函数,那么编译系统将自动地为其生成一个默认的赋值运算符函数,默认赋值运算符函数重载形式如下:X&X : : operator = ( const X & source ) {成员间赋值}2、重载赋值运算符解决赋值不兼容问题,应该注意两点:(1)赋值运算符必须重载为成员函数(2) 为了保持与通常意义下的赋值运算符的功能相一致,应该让重载的赋值运算符仍然能连续使用,所以operator =函数通常要返回引用3、浅拷贝和深拷贝

2024-01-29 09:29:28 328

原创 第四章 运算符重载之——重载自增自减运算符

1、自加++、自减一运算符可以重载,但有前置和后置之分,用于对象也是如此2、C++规定,在重载“++”时,允许写一个增加了无用int类型形能的版本,编译器处理“++”“--”前置表达式时,调用参数个数正常的重载函数;处理后置的表达式时,调用多出一个参数的重载函数。重载的后置运算符的形参表中有一个int 类型的参数,它仅表明重载的是后置运算符,不需要定义形参变量,在函数体中也不必使用它。3、单目运算符“++”重载为类的成员函数,单目运算符“- -”重载为类的友元函数

2024-01-29 09:29:03 373

原创 第四章 运算符重载之——运算符重载的概念

1、运算符重载就是给已有的运算符赋予多重含义,使同一个运算符作用于不同类型的数据时产生不同的行为。运算符重载的目的是使得运算符也能够用来操作对象。2、C++允许重载大多数运算符,不允许重载的有:成员访问运算符 .成员指针访问运算符 .* 、 ->*域运算符 : :长度运算符 sizeof条件运算符 ? :预处理符 #用于类运算的运算符通常都要重载,= 默认重载为成员变量的复制& 默认重载为返回任何类对象的地址3、运算符重载的实质是编写以运算符为名称的函数,使用

2024-01-26 14:48:39 1229

原创 第三章 类和对象进阶之——this指针

1、概念C++规定,当调用一个成员函数时,系统自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向调用该函数的对象的指针,称为this指针静态成员函数是类具有的属性,并不作用于某个对象,其内部不能使用this指针。myDate: :myDate (int year, int month, int day) {this->year = year;this->month = month;this->day = day;}

2024-01-26 09:39:28 217

原创 第三章 类和对象进阶之——友元

1、概念类很好地实现了封装和隐藏,一个类里的私有成员和保护成员只能由类内部的成员函数访问,外部不能通过对象直接访问。但有时为了提高编程效率,需要允许一个函数或类访问另外一个类中的私有成员或保护成员,这时可将这些类或函数声明为类的友元。友元函数不是类的成员函数,在函数体中使用不能用“对象名.对象成员名”友元函数在被访问类中的声明格式:friend

2024-01-26 09:38:30 386

原创 第三章 类和对象进阶之——常量成员和常引用成员

常量成员和常引用成员1、const修饰的各种情况(1)常量:使用const修饰的量称为常量类的常量成员变量: const修饰的类成员变量,只能通过构造函数的成员初始化列表进行初始化。一般格式 const 数据类型 常量名 = 表达式 ;(2)常量函数: 使用const修饰的函数(3)常量对象:定义类的对象时使用const修饰. 对于常量对象只能调用常量函数,常量对象各属性值不能修改 一般格式 类型说明符 函数名(参数) const;注:通过常量对象仅可以调用常量成员函数,是因为常量成员函数

2024-01-25 11:32:49 441

原创 第三章 类和对象进阶之——成员对象和封闭类

成员对象和封闭类1、概念一个类的成员变量如果是另一个类的对象,则该成员变量称为成员对象,包含成员对象的类叫作封闭类。2、封闭类构造函数初始化列表对于成员对象,初始化列表的“参数表”中列出的成员对象构造函数 (指明了该成员对象如何初始化)封闭类生成对象时,先执行所有成员对象的构造函数,然后执行封闭类的构造函数,成员对象构造函数与在类中定义的顺序一致,析构函数的调用则相反3、封闭类对象生成时,先执行所有成员对象的构造函数,然后执行封闭类自己的构造函数。成员对象构造函数的执行次序与成员对象在类定义中的说

2024-01-25 11:32:07 367

原创 第三章 类和对象进阶之——变量及对象的生存期和作用域

全局变量及静态变量分配的空间在全局数据区,生存期为整个程序的执行期间。

2024-01-23 13:07:19 484

原创 第三章 类和对象进阶之——类的静态成员

局部变量:块内定义的变量,static修饰的静态局部变量,在整个运行期间都存在,仅在定义的块中有效。使用static修饰的全局变量是静态全局变量,仅在该文件内有效。在类定义中声明静态成员变量,必须在类体外定义静态成员变量的初值,不能在类体内赋初值。类的静态成员被类的所有对象共享,不论有多少对象,静态成员都只有一份保存在公用内存中。在类体内定义类的成员时,在前面添加static关键字。类的静态成员:静态成员变量、静态成员函数。【示例】自动变量和静态变量的定义和使用。不能在静态成员函数中访问非静态成员。

2024-01-22 18:30:29 610

原创 第三章 类和对象进阶之——析构函数

析构函数:也是成员函数的一种,名字与类名相同,但要在类名前面加上一个“~”字符,析构函数没有参数,也没有返回值。

2024-01-19 10:12:38 331

原创 第三章 类和对象进阶之——构造函数

定义构造函数:构造函数的名字应与类名同名。并在定义构造函数时不能指定返回类型,即使void类型也不可以。可以设计多个构造函数,编译系统根据对象产生的方法调用相应的构造函数,即构造函数允许重载。在类体外定义构造函数有三种形式:假设类的成员变量是 x1,x2,·…,xn。

2024-01-19 10:11:43 882

原创 第二章 面向对象的基本概念之——类成员的访问范围

函数声明的形参radius的作用域仅在形参列表的左右括号之间,在程序其他地方不可引用 ,函数声明中往往不写形参名。标识符的作用域:函数原型作用域、局部作用域(块作用域类作用域、命名空间作用域)则在类外使用对象objx能够访问的成员是________________标识符的可见性:在程序的哪个区域可以使用C++:程序中使用大括号括起来的一段程序块,其作用域。函数原型作用域,C++中最小的作用域。标识符的作用域:标识符的有效范围。【示例】【填空题】若有以下说明,【示例】2 类成员访问示例。

2024-01-19 10:11:03 352

原创 数据库系统原理例题之——目录

数据库系统原理例题的专栏目录整理集合。

2024-01-18 10:48:23 27

原创 第二章 面向对象的基本概念之——访问对象的成员

例题3:【程序设计题】类book,含有2个数据成员num编号和price价格,有成员函数set和display分别输入和显示书的编号和价格,在main中调用所有成员函数。例题4:【选择题】对于下面定义的类Myclass,在函数 f( )中将对象成员n的值修改为50的语句应该是 ()【正确答案】: 【a.fun (1);】改为: 【a.fun (1,2);例题2:【程序设计题】下面是一个类的测试程序,请设计出能使用如下测试程序的类。【答案解析】:n是私有的,不能直接赋值,指针->成员函数(参数)

2024-01-18 09:38:29 657

原创 第二章 面向对象的基本概念之——类的定义

类名的定义遵循一般的标识符命名规则,即字母,数字和下划线的组合,大小写敏感,但不能以数字开头,也不能和系统中使用的关键字完全相同,类定义以”;”结束,大括号中的部分称为类体。

2024-01-18 09:36:51 454

原创 第二章 面向对象的基本概念之——面向对象思想的特点

封装:将对象的属性及实现细节结合在一起,构成独立的实体。封装可以将对象的部分属性和函数隐藏起来,对外不可见,将另外一部分对外可见,提供操作的接口。A. 通过封装,对象的全部属性和操作结合在一起,形成一个整体。B. 通过封装,一个对象的实现细节被尽可能地隐藏起来。C. 通过封装,每个对象都成为相对独立的实体。,使得新类从现有的类派生出来,达到代码。D. 通过封装,对象的属性都是不可见的。【正确答案】:封装 ,继承。,继承体现了类的层次关系。C.一个类的对象只有一个。,类是对象的一个抽象。

2024-01-17 11:17:49 487

原创 第二章 面向对象的基本概念之——结构化程序设计

对变量进行的操作函数可能散布在程序的各处,如果变量类型有所变化,则相关的函数都需要修改,程序的维护开销较大。程序规划庞大时,会变得难以理解、难以扩充、难以查错和难以复用。,将逻辑功能相关独立的程序设计成函数。程序=数据结构+算法。2、结构化程序设计的。

2024-01-17 11:14:48 338

原创 第一章 C++语言简介之——C++语言的程序结构

类型名 &引用名 = 同类型的某变量名;//声明引用引用相当于给变量取了个别名,aname和onelnt占用同一内存地址变量oneInt必须已进行初始化,不能声明引用的引用。不能通过常引用去修改其引用的变量//常引用。

2024-01-16 11:26:57 1021

原创 第一章 C++语言简介之——c++语言的特点

C++语言与C语言相比,在求解问题方法上进行的最大改进是。Windows环境下,由C++源程序文件编译而成的。

2024-01-16 09:25:44 363

原创 数据库系统原理总结之——数据管理技术的发展

数据库技术发展★★ 1. 第一代数据库系统 层次模型和网状模型 2. 第二代数据库系统 关系数据模型 3. 第三代数据库系统 (1)面向对象模型(2)数据库技术与计算机技术结合衍生的数据库系统:与分布式处理技术相结合 分布式数据库系统与并行处理技术相结合 并行数据库系统与人工智能技术相结合 演绎数据库 、知识库和主动数据库系4 个 V: 大量化(Volume )、多样化(Variety) 、快速化(Velocity) 、真实性(Verity)

2024-01-15 15:15:27 997

原创 layui实现地址下拉框模糊查询

layui实现地址下拉框模糊查询

2024-01-15 14:58:09 671

原创 获取进行逗号分隔的id值 Split的使用

使用这行代码就不会有一个空数组值,直接过滤调数组中的空值。后台实现对有逗号进行分割的字符串。

2024-01-12 17:11:37 390

原创 数据库系统原理总结之——数据库应用设计与开发实例

系统功能的 实现★ 在 MySQL 中 ,只有 InnoDB 存储引擎类型的数据表才能支持事务处理 。(默认的存储引擎类型是 MyISAM)系统测试与维护★ 完成系统的实现工作之后 ,在正式交付用户使用之前 ,需要对所开发的系统进行必要的测试 ,验证其 是否满足用户的功能要求 ,并根据测试的结果, 以及用户的反馈意见 ,对该系统进行进一步的修改 、 完善和维护工作 。

2024-01-12 10:06:27 401

原创 数据库系统原理总结之——数据库安全与保护

定义与实现 完整性约束★★★ 1. 实体完整性:(1)主键约束 :一个表中只能创建一个 。PRIMARY KEY 索引(2)候选键约束: 一个表中可定义若干个 。UNIQUE 索引 。2. 参照完整性:通过在创建表(CREATE TABLE)或更新表(ALTER TABLE)的同时定义一个 外键声明(FOREIGN KEY)来实现的 。实现策略:(1)CASCADE:级联策略;(2)SET NULL: 置空策略;(3) RESTRICT: 限制策略。3. 用户定义的完整性:

2024-01-12 10:02:43 1019

原创 C# .NET SQL sugar中 IsAny进行根据条件判断数据是否存在 IsAny的使用

C# .NET 控制器中使用IsAny进行根据条件判断数据是否存在。首先确保你的Service层继承的表名。

2024-01-11 17:37:33 482

原创 数据库系统原理总结之——数据库编程

存储过程1. 好处(1) 可增强 SQL 语言的功能和灵活性。(2) 良好的封装性 。(3) 高性能 ,即提高运行速度。(4) 可减少网络流量。(5) 存储过程可作为一种安全机制来确保数据库的安全性和数据的完整性 。.游标(1) **过程**1) **声明**游标: DECLARE CURSOR2) **打开**游标: OPEN3) **读取**数据: **FETCH...INTO**

2024-01-11 17:16:11 584

原创 数据库系统原理总结之——SQL与关系数据库基本操作

★★★创建数据库:CREATE DATABASE 或 CREATE SCHEMA选择数据库:USE修改ALTER DATABASE 或 ALTER SCHEMA删除数据库:DROP DATABASE 或 DROP SCHEMA查看数据库:SHOW DATABASES 或 SHOW SCHEMAS★★★创建CREATETABLE更新ALTERTABLE重命名表:RENAMETABLE删除表:DROPTABLE查看表:(1)显示表的名称(2)显示表的结构★★。

2024-01-10 13:44:51 1723

原创 数据库系统原理总结之——数据库设计

表示 ,菱形框内写明联系的名称 ,并用无向边分别与有关实体连接起来, 同时在无向边旁标上联系的类型 ,如果一个联系具有属性 ,则这些属性也要用无向边与该联系连接起来。联系可以转换为一个独立的关系模式 ,也可以与 N 端对应的关系模式合并。建立索引 :静态建立索引(应用人员预先建立)和动态建立索引(临时建立)。实体的属性作为关系的属性 ,实体的码作为关系的码。联系可以转换为一个独立的关系模式,也可以与任意一端对应的关系模式合并。,块与块之间由指针连接 ,一个块对应于一个物理分区。

2024-01-10 13:14:26 336

实现sqlsugar类生成器

实现sqlsugar类生成器

2024-03-05

计算机网络,各个章节重难点总结

计算机网络,各个章节重难点总结 第一章 计算机网络概述 第二章 网络应用 第三章 传输层 第四章 网络层 第五章 数据链路层与局域网 第六章 物理层 第七章 无线与移动网络 第八章 网络安全基础

2023-12-20

mysql面试题,面试会问到的基础问题

1. 触发器的作用? 2. 什么是存储过程?用什么来调用? 3. 索引的作用?和它的优点缺点是什么? 4. 主键和索引的区别? 5. 维护数据库的完整性和一致性,你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么? 6. 什么是事务? 7. 什么叫视图? 8. 视图创建和使用语法? 9. 游标是什么? 10. 你能向我简要叙述一下SQL Server 中使用的一些数据库对象吗? 11. NULL是什么意思? 12. 什么是索引,有哪些索引,具体怎么用? 13. SQL Server 里有什么类型的索引? 14. 什么是主键? 15. 什么是外键? 16. 什么是触发器? 17. SQL Server 有什么不同类型的触发器? 18. 你可以用什么来确保表格里的字段只接受特定范围里的值? 19. 概述存储过程及其优缺点。 20. 什么是相关子查询?如何使用这些查询? 21. 什么是SQL注入式攻击? 22. 如何防范SQL注入式攻击? 23. 默认的系统数据库有哪些? 24. 默认创建一个数据库,会生成哪些 25.创建数据库时,能不能把数据文件和日志文件分开? 等等

2023-12-20

关于实现导入EXCEL表格的功能,包含模板下载源码、excel浏览展示源码、保存excel文件信息源码、视图页调用源码

关于实现导入EXCEL表格的功能,包含模板下载源码、excel浏览展示源码、保存excel文件信息源码、视图页调用源码

2023-12-18

C++程序设计,主要为C++语言简介、面向对象的基本概念、类和对象进阶、运算符重载、类的继承与派生、多态与虚函数等章节总结

适用于C++初学者,是关于我第一次学习的相关总结 内容主要为:C++语言简介、面向对象的基本概念、类和对象进阶、运算符重载、类的继承与派生、多态与虚函数、输入/输出流、文件操作、函数模板与类模板九个章节的相关知识点总结,其中包括知识点介绍,知识点分析,以及相关案例,及案例分析。

2023-12-18

SM4国密加密解密,ECB模式和CBC模式

C#关于 SM4国密,ECB模式加密、解密与CBC模式加密、解密,以及相关工具类

2023-12-18

代码快捷生成存储过程、类、接口文档等等

可以方便偷懒,代码快捷生成存储过程、类、接口文档等等。 .NET在编写多个类的时候,只需要字段名和注释就可以生成类方法。 编写存储过程时,存储过程存在冗余,我们只需要创建表,就可以通过表字段和注释,生成部分冗余的存储过程。 与前端对接接口时,需要编写接口文档,那其实也是只要有表名和字段名已经注释,和接口地址,就可以得到接口文档 在easy-ui中表格展示,代码其实没有什么变动,只有字段和注释不一样,通过字段名和注释可以直接生成冗余代码。

2023-10-10

空空如也

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