TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端

在TCP通信开发过程中,经常会出现一个程序需要监听多个Port,或者一个程序需要连接多个TCP服务器(本人实际项目中遇到过),那么如何统一、方便管理创建的多个Socket呢?

如上图左边所示,一个程序需要同时访问两个Server,那么它至少要同时保持两个Socket连接。同理,一个服务程序很可能同时监听多个Port,需要管理多个侦听Socket。在UDP通信系统中(上图右边),一个程序也可能需要监听多个Port,同时接收多个Port上的数据。那么本文提供了一套可以轻松管理这些多个Socket的方案。

TCP/UDP通信主要结构

TCP服务端

一个TCP服务端主要包含两个结构:一个是Socket侦听循环(Socket侦听泵),一个便是数据接收循环(数据接收泵)。前者主要负责处理Socket连入请求,后者负责接收对应客户端发来的数据。下图显示的是一个TCP服务端包含的主要构造:

TCP客户端

一个TCP客户端主要包含一个结构:数据接收循环(数据接收泵)。客户端Socket连入服务器成功后,便需要开启数据接收循环,用于接收服务端发来的数据。下图显示的是一个TCP客户端包含的主要构造:

UDP客户端

一个UDP客户端主要包含一个结构:数据接收循环(数据接收泵)。客户端绑定本地Port成功后,便需要开启数据接收循环,用于接收来自绑定端口的数据。下图显示的是一个UDP客户端包含的主要构造:

注:<

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