堆、栈、常量池

1. 常量池

常量池用于存放被Public static final修饰的字段。

例如当我们创建常量时:例如Public static final String str = "something";时,会在常量池存储"something"

常量池的优势是可以避免频繁的创建和销毁对象而影响性能,且在常量池中的变量实现了共享。

当在程序运行中执行String str = "abc"时,不会在常量池存储新的abc,而是首先检查常量池是否存在"abc",若存在,则在栈中创建String str对象存储常量池中abc的地址

或者也可以使用String类型的intern()方法将其加入到常量池中。

2. 栈Stack

一般存放普通变量,一级缓存

当在Java中定义了一个变量后,Java会在栈中为这个变量分配一个内存空间,当超过此变量的作用域后,Java便会立即释放此内存。

3. 堆Heap

堆存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定。

堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配内存,再由GC管理。

当将方法中的对象或数组赋值给一个同类型变量时(不是重新new),例如int[] newArray = oldArrayoldArray存在于堆中,而newArray存在于栈中,newArray存储的是oldArray的堆内存首地址。

实现了变量共享。

4. 性能

寄存器 > 栈 > 堆 > 静态域 > 常量池 > 硬盘

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