集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称java容器
(此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及持久化的存储)
数组存储的特点:
- 一旦初始化,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
比如:
String []arr; int[] arr1 ; Object[] arr2;
数组存储的弊端:
- 一旦初始化以后,其长度就不可修改
- 数组中提供的方法非常有限,对于添加删除插入等操作非常不便,同时效率不高
- 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可以用
- 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
集合存储的优点:解决数组存储数据方面的弊端。
java集合可以分为Collection和Map两种体系
- Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
- List:元素有序、可重复的集合 -->“动态”数组
- Set:元素无序、不可重复的集合 -->高中的“集合”
- Map接口:双列集合,保存具有映射关系的“Key-value”的集合,即存储一对的数据
List内包含很多实现类,比如:ArrayList、LinkedList、Vector
Set的实现类,比如:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
Map的实现类,比如:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
Collection接口中的方法使用
✨向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()
- add():添加
- size():求集合元素
- addAll(当前集合):把当前集合所有元素加到另一个集合去
- clear():清空集合数据
- isEmpty():判断是否有元素,有返回false
@Test
public void test1() {
Collection coll = new ArrayList();
// add(Object e) 将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123); //自动装箱
coll.add(new Date());
//size(): 获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size()); // 4
//addAll():
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1); //把coll1集合中的所有元素加到coll中
System.out.println(coll.size()); // 6
System.out.println(coll);
//clear(): 清空集合数据,而不是赋值为空
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否有元素,没有则返回true
System.out.println(coll.isEmpty());
}
- contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj,判断的是内容,而不是地址!
- //containsAll(Collection coll1):判断形参coll1所有元素是否都存在于当前集合中
@Test
public void test2() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
coll.add(new Person("Jerry",20));
//contains(Object obj):判断当前集合中是否包含obj,判断的是内容,而不是地址!
//我们在判断时会调用obj对象所在类的equals()
boolean contains = coll.contains(123);
System.out.println(contains); //true
System.out.println(coll.contains(new String("Tom"))); // true
System.out.println(coll.contains(new Person("Jerry",20)));
//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1所有元素是否都存在与当前集合中
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456);
System.out.println(coll.containsAll(coll1)); //coll中是否包含coll1中所有数据
}
- remove(Object obj):从当前集合中删除一个指定数据,并可以返回一个布尔值表示是否删除成功
- removeAll(Collection coll1):从当前集合中移除coll1中的所有元素
@Test
public void test3() {
//remove(Object obj):从当前集合中删除一个指定数据,并可以返回一个布尔值表示是否删除成功
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
System.out.println(coll);
coll.remove(123);
System.out.println(coll);
//removeAll(Collection coll1):从当前集合中移除coll1中的所有元素,即删除的是当前集合中和coll1中都有的元素,但coll1不删
Collection coll1 = Arrays.asList(456,4657); //coll1中有456,4567
coll.removeAll(coll1); //找coll中是否有456和4567,有的话删掉
System.out.println(coll1); //打印之后发现456没了
}
- retainAll():求两个集合的交集,本例中是获取coll和coll1中的交集,并返回给当前集合
@Test
public void test4() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//retainAll():求两个集合的交集,本例中是获取coll和coll1中的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = Arrays.asList(123,456,789);
coll.retainAll(coll1);
System.out.println(coll);
}
- equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
@Test
public void test5() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(123);
coll1.add(456);
coll1.add(new Person("Jerry",20));
coll1.add(new String("Tom"));
coll1.add(false);
System.out.println(coll.equals(coll1));
}
-
hashCode():返回当前对象的哈希值
-
集合—>数组:toArray();
数组 —> 集合:调用Arrays类的静态方法asList(),基本数据类型要写成包装类 -
iterator():返回Iterator接口的实例,用于遍历集合元素。
@Test
public void test6() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());
//集合--->数组:toArray()
Object[] arr = coll.toArray();
for(int i = 0;i < arr.length ;i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
//拓展:数组 ---> 集合:调用Arrays类的静态方法asList(),基本数据类型要写成包装类
List<String> list = Arrays.asList(new String[] {"AA","BB","CC"});
System.out.println(list);
//基本数据类型数组的两种方式
List arr1 = Arrays.asList(123,456);
System.out.println(arr1);
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[] {123,456});
System.out.println(arr2);
}
下面是自定义Person类的源码,上面代码演示时用到了一个Person类
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
return age == other.age && Objects.equals(name, other.name);
}
}
迭代器Iterator的使用
内部的方法:hasNext()和next()
@Test
//集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
public void test() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
Iterator iterator = coll.iterator();
//方式1:一次取一个数据
System.out.println(iterator.next());
//方式2:for遍历(不推荐)
for(int i = 0;i < coll.size() ; i++) {
System.out.println(iterator.next());
}
//方式3:hasNext()判断是否还有元素可以取 -->推荐
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
- hasNext()判断是否还有下一个元素
- next():①指针下移②将下移以后集合位置上的元素返回
remove()的使用
迭代器中remove()的使用:遍历时删除指定元素,此方法不同于集合直接调用remove()
@Test
public void test1() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new Person("Jerry",20));
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
//删除集合中"Tom"这个数据
Iterator iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
Object obj = iterator.next();;
if("Tom".equals(obj)) {
iterator.remove();
}
}
//删除后重头遍历集合,让指针重新指向这个集合的头部
iterator = coll.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
foreach循环遍历集合元素
Java5.0提供了foreach循环迭代访问Collection和数组,这种循环又叫增强for循环
✨格式:for(集合/数组元素类型 局部变量 : 集合/数组对象){}
例1:foreach循环迭代访问Collection
@Test
public void test() {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add(456);
coll.add(new String("Tom"));
coll.add(false);
for(Object obj : coll) {
System.out.println(obj);
}
}
例2:foreach循环迭代访问数组
@Test
public void test1() {
int [] arr = new int[] {1,2,3,4,5};
for(int x : arr) {
System.out.println(x);
}
}
List接口框架
List:元素有序、可重复的集合
List不用关注长度够不够的问题,它动态帮我们把长度做了变化。所以可以看作一个“动态”数组,替换原有的数组
List接口的实现类主要有:ArrayList、LinkedList、Vector
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector的异同
同:三个类都实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的,可重复的数据
异:
- ArrayList作为List接口的主要实现类,线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储;扩容1.5倍
- LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
- Vector作为List接口的古老实现类,线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储;扩容2倍
ArrayList
每次创建ArrayList的对象,表示底层创建长度是10的Object[] 数组elementData;
可以向数组内添加数据,如果有一次的添加导致底层数组elementData容量不够,则扩容,默认情况下,扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity) 指定创建初始数组的容量。
@Test
public void test() {
ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度是10的Object[] 数组elementData
list.add(123); // elementData[0] = nwe Interger(123);
list.add(11);
}
jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList(); //底层Object[] elementData初始化为{},并没有创建长度为10的数组
list.add(123); //第一次调用add()时,底层才创建了长度为10的数组,并把123这个数据添加到elementData
后续的添加和扩容操作与jdk 7无异
小结:jdk 7中的ArrayList的对象创建类似于单例的饿汉式,而jdk 8中的ArrayList对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组创建,节省内存。
LinkedList
LinkedList list = new LinkedList();
内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(213);//将123封装到Node中,创建了Node对象
其中Node定义为(源码):体现了双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
List接口常用方法测试
- void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- Object get(int index):获取指定index位置的元素
@Test
public void test() {
ArrayList list = new ArrayList(); //底层创建了长度是10的Object[] 数组elementData
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add("BB");
list.add("Tom");
list.add(456);
System.out.println(list);
//1.void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
list.add(1,"BB");
System.out.println(list);
//2.boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
List list1 = Arrays.asList(1,2,3);
//list.add(list1); //把list1当作一个整体插入到list里,size为7而不是9
list.addAll(1,list1); //不写位置默认插入到最后
System.out.println(list);
//3.Object get(int index):获取指定index位置的元素
System.out.println(list.get(0));
}
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
- Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合,左闭右开
@Test
public void test1() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
list.add("BB");
list.add("Tom");
list.add(456);
//4.int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置,找不到返回-1
int index = list.indexOf(456);
System.out.println(index);
//System.out.println(list.indexOf(123)); //可以直接输出
//5.int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置,找不到返回-1
System.out.println(list.lastIndexOf(456));
//6.Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 注意这里是按照索引删除
Object obj = list.remove(0); //返回指定位置被删除的元素
System.out.println(obj);
System.out.println(list);
//7.Object set(int index, Object ele):设置index位置的元素为ele
list.set(1, "CC");
System.out.println(list);
//8.List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
List list1 = list.subList(2, 4);
System.out.println(list1);
}
总结:常用方法
- 增:add(Object obj)
- 删:remove(int index) / remove(Object obj)
- 改:set(int index, Object ele)
- 查:get(int index)
- 插:add(int index, Object ele)
- 长度:size()
- 遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
@Test
public void test2() {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(456);
list.add("AA");
//Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
// 增强for循环
for(Object obj : list) {
System.out.println(obj);
}
// 普通for循环
for(int i = 0;i < list.size() ;i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
}
- 删除指定元素,要自己手动装箱比如remove(new Integer(2));
Set接口框架
元素无序、不可重复的集合
Set的实现类,比如:HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
- HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全;可以存储null值
- LinkedHashSet:是HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
- TreeSet:底层用红黑树存数据;可以确保集合元素处于排序状态;可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
注:Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
✨下面解释Set集合两种特征
- 无序性:并不是随机性,遍历这样集合的时候也会有一个固定顺序,只不过和你添加的顺序不一样。而是根据数据的哈希值决定的
@Test
public void test() {
Set set = new HashSet();
set.add(123);
set.add(456);
set.add("AA");
set.add("BB");
set.add("CC");
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true。即相同元素只能添加一个。
HashSet添加元素过程
HashSet底层是数组+链表的结构,初始容量为16
我们向HashSet添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组再次位置上是否已经有元素;
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。
👇如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较a与元素b的hash值
如果hash值不相同,则元素a添加成功
👇如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法
euqals()返回true,元素a添加失败
euqals()返回false,元素a添加成功
🎈总结:添加时先看这个位置上有没有元素,有的话就比较hash值,hash值一样就用equals()方法;
🎈要求:①向Set中添加的数据,其所在类一定要重写hashCode()和equals()
②重写的hashCode()和equals()方法尽量保持一致性
🎈对于要插入位置上已经有元素的情况而言:元素a 与 已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
存储方式,即指针谁指向谁看下面。
Jdk 7:元素a放到数组中,指向原来的元素。
Jdk 8:原来的元素在数组中,指向元素a。
(七上八下)
LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率要高于HashSet
TreeSet(*)
可以按照对象的指定属性,进行排序
排序有:自然排序(实现Comparable接口)和定制排序(Comparator)
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()
🎈注意:
- 向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
- 对于基本数据类型还有String类型可进行从小到大排序
@Test
public void test() {
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(123);
set.add(456);
// set.add("AA"); //不能添加不同类的对象
set.add(36);
set.add(-11);
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
- 对于自定义类型,我们在自定义类重写compareTo()方法
比如下面的Person类就是一个自定义类
public class Person implements Comparable{
//按照姓名从小到大进行排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof Person) {
Person p = (Person)o;
// return this.name.compareTo(p.name); //相同值会只返回一个,如果从大到小就-this
int compare = this.name.compareTo(p.name);
if(compare != 0) {
return compare;
} else {
return Integer.compare(this.age, p.age);
}
} else {
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
private String name;
private int age;
public Person() {
super();
}
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
return age == other.age && Objects.equals(name, other.name);
}
}
测试类如下:
@Test
public void test1() {
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new Person("Jerry",32));
set.add(new Person("Jim",22));
set.add(new Person("Mike",26));
set.add(new Person("Adobe",66));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
- 定制排序利用TreeSet带参构造器(Comparator comparator),下面例子中。如果不在TreeSet()里加com就是自然排序,加上就是定制排序
@Test
public void test2() {
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排序
@Override
public int compare(Object o1,Object o2) {
if(o1 instanceof Person && o2 instanceof Person) {
Person p1 = (Person)o1;
Person p2 = (Person)o2;
return Integer.compare(p1.getAge(), p2.getAge());
} else {
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
}
Map接口
Map接口:双列集合,保存具有映射关系的“Key-value”的集合,即存储一对的数据(类似于高中的函数)
Map的实现类:
- HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可存储null的Key-value;
在JDK7之前底层时数组+链表;JDK8之后是数组+链表+红黑树
LinkedHashMap(HashMap的子类):保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素;对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
- TreeMap:保证按照添加的key-value键值对进行排序,实现排序遍历(按照key来自然或定制排序),底层使用红黑树。
- Hashtable:作为古老的实现类,线程安全的,效率低;不能存储null的Key-value
Properties(Hashtable的子类):常用来处理配置文件,key-value都是String类型
Map中键值对的注意事项:
Map中的Key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key -->key所在类要重写equals()和hashCode()方法
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的vaule -->key所在类要重写equals()
一个键值对:key-vaule构成了一个Entry对象。
Map中的Entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的Entry
Map中常用方法
- 添加、删除、修改操作:
- Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
- void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
- Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value(找不到key返回null)
- void clear():清空当前map中的所有数据
@Test
public void test() {
//1.put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA", 123);
map.put(66, 123);
map.put("BB", 13);
//修改,上面有过一个AA了,32会覆盖掉123
map.put("AA", 32);
System.out.println(map);
//2.putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC", 56);
map1.put("DD", 99);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);
//3.remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);
System.out.println(map);
//4.clear():清空当前map中的所有数据
map.clear();
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}
- 元素查询的操作:
- Object get(Object key):获取指定key对应的value(找不到key返回null)
- boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
- boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
- int size():返回map中key-value对的个数
- boolean isEmpty():判断当前map是否为空
- boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
@Test
public void test3() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(66, 123);
map.put("BB", 13);
//1.get(Object key):获取指定key对应的value
System.out.println(map.get(66));
//2.boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);
//3.boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
boolean b = map.containsValue(123);
System.out.println(b);
//4.int size():返回map中key-value对的个数
System.out.println(map.size());
//5.boolean isEmpty():判断当前map是否为空
System.out.println(map.isEmpty());
map.clear(); //清空map
System.out.println(map.isEmpty());
}
- 元视图操作的方法:涉及如何遍历map中的key-value、key、value
- Set keySet():返回所有key构成的Set集合
- Collection values():返回所有value构成的Collection集合
- Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
@Test
public void test() {
Map map = new HashMap();
map.put("AA", 123);
map.put(66, 1234);
map.put("BB", 13);
//1.Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
//2.Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Collection values = map.values();
for(Object obj : values) {
System.out.println(obj);
}
//3.Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue());
//或者直接输出System.out.println(iterator1.next());
}
}
总结:常用方法:
- 添加:put(Object key,Object value)
- 删除:remove(Object key)
- 修改:put(Object key,Object value)
- 查询:get(Object key)
- 长度:size()
- 遍历:keySet() / values() / entrySet()
HashMap底层实现原理
以JDK7为例,HashMap map = new HashMap();
在经过实例化之后,底层会创建一个长度为16的一维数组Entry[] table。如果涉及到扩容,则每一次扩容2倍,并将原来的数据拷贝过来给新数组。
然后以进行增加数据为例:
map.put(key1,value1);
首先,调用key1所在类的hashCode()方法计算key1的哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较当前key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值。如果key1的哈希值于已经存在的数据都不一样,那么key1-value1添加成功。
如果key1和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:如果equals()返回false:key1-value1添加成功;
返回true:使用value1替换value2。
对于后两中添加成功的方式:key1-value1和原来的数据以链表的形式存储。
JDK8相比较于JDK7在底层实现方面的不同:
- new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
- jdk8底层的数组是:Node[],而非Entry[]数组
- 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
- jdk8中,当数组的某一个位置上的元素以链表的形式存在的数据个数 > 8 且数组长度 > 64时,此位置上的所有数据改为使用红黑树存储
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
- DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
- threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
- TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
- MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64