由于篇幅限制,我无法为所有电脑语言提供完整的游戏代码,但我可以为几种常见的编程语言(如Python、JavaScript和Java)提供简单的“猜数字”游戏的示例代码。

在这里插入图片描述

Python
python
import random

def game():
number = random.randint(1, 100) aizhuw.cn
guess = None
attempts = 0

while guess != number:  
    guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))  
    attempts += 1  
    if guess < number:  
        print('太小了!')  
    elif guess > number:  
        print('太大了!')  
  
print(f'恭喜你,你猜对了!用了{attempts}次尝试。')  

game()
JavaScript (在浏览器环境中)
html

猜数字游戏

猜数字游戏

<script>  
    let number = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;  
    let guess;  
    let attempts = 0;  

    function checkGuess() {  
        guess = parseInt(document.getElementById('guess').value);  
        attempts++;  

        if (guess === number) {  
            document.getElementById('feedback').textContent = `恭喜你,你猜对了!用了${attempts}次尝试。`;  
        } else if (guess < number) {  
            document.getElementById('feedback').textContent = '太小了!';  
        } else {  
            document.getElementById('feedback').textContent = '太大了!';  
        }  
    }  
</script>  
Java (使用Swing GUI) 由于Java GUI代码较长,这里仅提供一个大致的框架和主要逻辑:

java
import javax.swing.;
import java.awt.
;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class GuessNumberGame extends JFrame {
private JTextField guessField;
private JLabel feedbackLabel;
private int number;
private int attempts = 0;

// ... 构造函数、初始化组件、设置布局等 ...  

private void initGame() {  
    number = (int) (Math.random() * 100) + 1;  
}  

private void checkGuess() {  
    String input = guessField.getText();  
    if (input.matches("\\d+")) { // 简单的输入验证  
        int guess = Integer.parseInt(input);  
        attempts++;  

        if (guess === number) {  
            // 显示恭喜信息  
        } else if (guess < number) {  
            // 显示“太小了”  
        } else {  
            // 显示“太大了”  
        }  
    } else {  
        // 显示输入错误的信息  
    }  
}  

// ... 添加按钮监听器等 ...  

public static void main(String[] args) {  
    SwingUtilities.invokeLater(GuessNumberGame::new);  
}  

}
请注意,Java示例中的GUI部分需要你自己实现。这只是一个大致的框架,用于展示如何组织和实现游戏逻辑。由于一个完整的购物商城代码涉及多个模块(如用户认证、商品管理、购物车、订单处理、支付接口等),且篇幅有限,我无法在这里为每种编程语言提供一个完整的商城代码。不过,我可以为你提供一个简化的购物商城的伪代码或框架,以及用几种常见编程语言(如Python、JavaScript、Java)的示例代码片段。

伪代码框架
plaintext
定义商城类 ShoppingMall:
# 初始化方法,可能包括数据库连接等
def init():
pass

# 商品列表方法  
def get_products():  
    # 从数据库获取商品列表  
    pass  

# 添加商品到购物车方法  
def add_to_cart(product_id, quantity):  
    # 将商品添加到当前用户的购物车  
    pass  

# 展示购物车内容方法  
def show_cart():  
    # 展示当前用户的购物车内容  
    pass  

# 提交订单方法  
def submit_order():  
    # 处理订单提交,包括库存检查、价格计算、生成订单等  
    pass  

# 其他必要的方法...  

商城实例

mall = ShoppingMall()

调用商城的方法

products = mall.get_products()
mall.add_to_cart(product_id=1, quantity=2)
mall.show_cart()
mall.submit_order()
Python 示例代码片段(使用Flask框架)
这里只展示一个添加商品到购物车的简单示例:

python
from flask import Flask, request, session

app = Flask(name)
app.secret_key = ‘your-secret-key’ # 用于加密session数据的密钥

假设购物车数据存储在session中

@app.route(‘/add_to_cart’, methods=[‘POST’])
def add_to_cart():
product_id = request.form.get(‘product_id’)
quantity = request.form.get(‘quantity’, 1, type=int)

if 'cart' not in session:  
    session['cart'] = {}  
  
if product_id in session['cart']:  
    session['cart'][product_id] += quantity  
else:  
    session['cart'][product_id] = quantity  
  
return '商品已成功添加到购物车!'

JavaScript 示例代码片段(使用Node.js和Express框架)
这里展示一个处理购物车数据的简单Express路由:

javascript
const express = require(‘express’);
const session = require(‘express-session’);

const app = express();
app.use(session({
secret: ‘your-secret-key’, // 用于加密session数据的密钥
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie: { maxAge: 60000 }
}));

app.post(‘/add_to_cart’, (req, res) => {
const productId = req.body.product_id;
const quantity = req.body.quantity || 1;

if (!req.session.cart) {
req.session.cart = {};
}

if (productId in req.session.cart) {
req.session.cart[productId] += quantity;
} else {
req.session.cart[productId] = quantity;
}

res.send(‘商品已成功添加到购物车!’);
});
Java 示例代码片段(使用Spring Boot框架)
由于Java和Spring Boot的代码较长且复杂,这里只提供一个简单的Controller方法框架:

java
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;

@RestController
@RequestMapping(“/cart”)
public class CartController {

@Autowired  
private CartService cartService; // 假设有一个CartService来处理购物车逻辑  

@PostMapping("/add")  
public String addToCart(@RequestParam String productId, @RequestParam(defaultValue = "1") int quantity) {  
    cartService.addToCart(productId, quantity); // 调用服务层方法添加商品到购物车  
    return "商品已成功添加到购物车!";  
}  

// 其他必要的方法...  

}
请注意,这些示例代码片段只是购物商城系统的一小部分,并且为了简洁而省略了许多细节和错误处理。在实际开发中,你需要根据具体需求和技术栈来扩展和完善这些代码。

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