Python
python
import random
def game():
number = random.randint(1, 100) aizhuw.cn
guess = None
attempts = 0
while guess != number:
guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))
attempts += 1
if guess < number:
print('太小了!')
elif guess > number:
print('太大了!')
print(f'恭喜你,你猜对了!用了{attempts}次尝试。')
game()
JavaScript (在浏览器环境中)
html
猜数字游戏
猜<script>
let number = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
let guess;
let attempts = 0;
function checkGuess() {
guess = parseInt(document.getElementById('guess').value);
attempts++;
if (guess === number) {
document.getElementById('feedback').textContent = `恭喜你,你猜对了!用了${attempts}次尝试。`;
} else if (guess < number) {
document.getElementById('feedback').textContent = '太小了!';
} else {
document.getElementById('feedback').textContent = '太大了!';
}
}
</script>
Java (使用Swing GUI) 由于Java GUI代码较长,这里仅提供一个大致的框架和主要逻辑:
java
import javax.swing.;
import java.awt.;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class GuessNumberGame extends JFrame {
private JTextField guessField;
private JLabel feedbackLabel;
private int number;
private int attempts = 0;
// ... 构造函数、初始化组件、设置布局等 ...
private void initGame() {
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
}
private void checkGuess() {
String input = guessField.getText();
if (input.matches("\\d+")) { // 简单的输入验证
int guess = Integer.parseInt(input);
attempts++;
if (guess === number) {
// 显示恭喜信息
} else if (guess < number) {
// 显示“太小了”
} else {
// 显示“太大了”
}
} else {
// 显示输入错误的信息
}
}
// ... 添加按钮监听器等 ...
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(GuessNumberGame::new);
}
}
请注意,Java示例中的GUI部分需要你自己实现。这只是一个大致的框架,用于展示如何组织和实现游戏逻辑。由于一个完整的购物商城代码涉及多个模块(如用户认证、商品管理、购物车、订单处理、支付接口等),且篇幅有限,我无法在这里为每种编程语言提供一个完整的商城代码。不过,我可以为你提供一个简化的购物商城的伪代码或框架,以及用几种常见编程语言(如Python、JavaScript、Java)的示例代码片段。
伪代码框架
plaintext
定义商城类 ShoppingMall:
# 初始化方法,可能包括数据库连接等
def init():
pass
# 商品列表方法
def get_products():
# 从数据库获取商品列表
pass
# 添加商品到购物车方法
def add_to_cart(product_id, quantity):
# 将商品添加到当前用户的购物车
pass
# 展示购物车内容方法
def show_cart():
# 展示当前用户的购物车内容
pass
# 提交订单方法
def submit_order():
# 处理订单提交,包括库存检查、价格计算、生成订单等
pass
# 其他必要的方法...
商城实例
mall = ShoppingMall()
调用商城的方法
products = mall.get_products()
mall.add_to_cart(product_id=1, quantity=2)
mall.show_cart()
mall.submit_order()
Python 示例代码片段(使用Flask框架)
这里只展示一个添加商品到购物车的简单示例:
python
from flask import Flask, request, session
app = Flask(name)
app.secret_key = ‘your-secret-key’ # 用于加密session数据的密钥
假设购物车数据存储在session中
@app.route(‘/add_to_cart’, methods=[‘POST’])
def add_to_cart():
product_id = request.form.get(‘product_id’)
quantity = request.form.get(‘quantity’, 1, type=int)
if 'cart' not in session:
session['cart'] = {}
if product_id in session['cart']:
session['cart'][product_id] += quantity
else:
session['cart'][product_id] = quantity
return '商品已成功添加到购物车!'
JavaScript 示例代码片段(使用Node.js和Express框架)
这里展示一个处理购物车数据的简单Express路由:
javascript
const express = require(‘express’);
const session = require(‘express-session’);
const app = express();
app.use(session({
secret: ‘your-secret-key’, // 用于加密session数据的密钥
resave: false,
saveUninitialized: true,
cookie: { maxAge: 60000 }
}));
app.post(‘/add_to_cart’, (req, res) => {
const productId = req.body.product_id;
const quantity = req.body.quantity || 1;
if (!req.session.cart) {
req.session.cart = {};
}
if (productId in req.session.cart) {
req.session.cart[productId] += quantity;
} else {
req.session.cart[productId] = quantity;
}
res.send(‘商品已成功添加到购物车!’);
});
Java 示例代码片段(使用Spring Boot框架)
由于Java和Spring Boot的代码较长且复杂,这里只提供一个简单的Controller方法框架:
java
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
@RestController
@RequestMapping(“/cart”)
public class CartController {
@Autowired
private CartService cartService; // 假设有一个CartService来处理购物车逻辑
@PostMapping("/add")
public String addToCart(@RequestParam String productId, @RequestParam(defaultValue = "1") int quantity) {
cartService.addToCart(productId, quantity); // 调用服务层方法添加商品到购物车
return "商品已成功添加到购物车!";
}
// 其他必要的方法...
}
请注意,这些示例代码片段只是购物商城系统的一小部分,并且为了简洁而省略了许多细节和错误处理。在实际开发中,你需要根据具体需求和技术栈来扩展和完善这些代码。