前端(HTML/JavaScript)gwygov.cn
html
Game Shop
<div id="gameList">
<!-- 游戏列表将在这里动态生成 -->
</div>
<script>
// 假设我们从后端API获取了游戏列表(这里仅为示例)
const games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },
// ... 其他游戏
];
function renderGames() {
const gameListElement = document.getElementById('gameList');
gameListElement.innerHTML = ''; // 清空之前的游戏列表
games.forEach(game => {
const listItem = document.createElement('div');
listItem.innerHTML = `
<h2>${game.name}</h2>
<p>Price:
$$
{game.price.toFixed(2)}
`;
gameListElement.appendChild(listItem);
});
}
renderGames(); // 渲染游戏列表
</script>
后端(Python Flask) python from flask import Flask, jsonify, request
app = Flask(name)
假设的游戏数据(实际中应存储在数据库中)
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99},
# … 其他游戏
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
… 其他路由,如添加游戏、购买游戏等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
注意:这只是一个非常简化的示例,用于展示前后端如何交互。在实际应用中,你需要考虑安全性(如用户认证、输入验证)、性能(如缓存、负载均衡)、可维护性(如代码结构、错误处理)等多个方面。此外,你还需要一个数据库来存储游戏数据,并可能需要使用ORM(如SQLAlchemy)来简化数据库操作。
如果你想要使用其他编程语言或框架来实现游戏商城,基本的概念和流程是相似的,但具体的语法和库可能会有所不同。由于生成一个完整的游戏商城代码涉及多个方面(如前端、后端、数据库等),且不同语言的实现方式各异,我将为你提供一个简化的概念性示例,涵盖前端(HTML/JavaScript)和后端(Python的Flask框架)的基本结构。
前端(HTML/JavaScript)
html
Game Shop
<div id="gameList">
<!-- 游戏列表将在这里动态生成 -->
</div>
<script>
// 假设我们从后端API获取了游戏列表(这里仅为示例)
const games = [
{ id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99 },
{ id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99 },
// ... 其他游戏
];
function renderGames() {
const gameListElement = document.getElementById('gameList');
gameListElement.innerHTML = ''; // 清空之前的游戏列表
games.forEach(game => {
const listItem = document.createElement('div');
listItem.innerHTML = `
<h2>${game.name}</h2>
<p>Price:
$$
{game.price.toFixed(2)}
`;
gameListElement.appendChild(listItem);
});
}
renderGames(); // 渲染游戏列表
</script>
后端(Python Flask) python from flask import Flask, jsonify, request
app = Flask(name)
假设的游戏数据(实际中应存储在数据库中)
games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99},
# … 其他游戏
]
@app.route(‘/games’, methods=[‘GET’])
def get_games():
return jsonify(games)
… 其他路由,如添加游戏、购买游戏等
if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
注意:这只是一个非常简化的示例,用于展示前后端如何交互。在实际应用中,你需要考虑安全性(如用户认证、输入验证)、性能(如缓存、负载均衡)、可维护性(如代码结构、错误处理)等多个方面。此外,你还需要一个数据库来存储游戏数据,并可能需要使用ORM(如SQLAlchemy)来简化数据库操作。
如果你想要使用其他编程语言或框架来实现游戏商城,基本的概念和流程是相似的,但具体的语法和库可能会有所不同。