2、网络通信的两个要素

网络通信涉及关键要素:通信双方的IP地址和端口号,以及通信规则即网络协议。TCP/IP参考模型是理解网络编程的基础。在编程中,首要任务是定位主机并建立通信。IP和端口用于标识网络上的设备,而协议如UDP和TCP定义了数据交换的方式。万物皆对象的概念在编程中体现为将这些元素抽象为对象进行操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.2、网络通信的要素

如何实现网络的通信?

  • 通信双方地址

    • ip
    • 端口号
    • 192.168.16.124:5900
  • 规则:网络通信的协议

    TCP/IP参考模型

    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IIxyIh6J-1631721415873)(C:\Users\Administrator\Desktop\学习笔记\网络编程\2、网络通信的两个要素.assets\image-20210915234810612.png)]

原图地址

网络编程针对的是传输层:

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小结:

1.网络编程中有两个主要的问题:

  • 如何准确的定位到网络上的一台或者多台主机
  • 找到主机之后如何进行通信

2.网络编程中的要素

  • ip和端口号:IP
  • 网络通信协议:UDP,TCP

3.万物皆对象

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