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1、碎片的状态和回调 (1)运行时状态:当一个碎片是可见的、并且它所关联的活动正处于运行时状态,该碎片也处于运行时状态。 (2)暂停状态:当一个活动进入暂停状态时(由于另一个未沾满屏幕的活动被添加到了栈顶),与它相关联的可见碎片就会进入暂停状态。 (3)停止状态:当一个活动处于停止状态的时候,与它相关联的活动就会处于停止状态。或者可以通过fragmentTransaction的remove()
2017-01-02 23:08:15 151
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