对RGBA值的了解也没有很多,只是知道是用来表现颜色的四个通道
R:红色值 十六进制: 0~255
G: 绿色值 0~255
B:蓝色值 0~255
A:透明度 (取值0~1); 0~255
在unity里面颜色用到最多的,就是改变颜色,还有shader用到
color类里表示颜色
如:
Color.blue(0,0,1,1)表示蓝色
蓝色的RGBA值是0,0,255,255
这样写就一目了然,Color.blue的值是怎么来的了,按照百分比换算
再写个黄色
黄色