【C++】模板


前言

C++中的模板(template)是一种强大的语言特性,它可以让程序员编写可以适用于不同数据类型的通用代码。通过使用模板,我们可以避免重复编写几乎相同的代码,并增强代码的可重用性和灵活性。本文将介绍C++模板的基本语法、用途和示例。


一、泛型编程

c++有很多库函数,就比如最简单的swap(),交换两者的值。
如int类型的swap

void swap(int& a, int& b) {
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

但是swap不一定是交换int类型,它可能是double、指针、自定义类型……总不能针对每一种类型,都写一个swap函数。
那能不能只写一个swap函数,然后所用情况都能使用?模板可以很好的解决这个问题。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

二、模板

在这里插入图片描述

2.1 函数模板

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

如下:
在这里插入图片描述

函数模板的注意事项:
在这里插入图片描述

2.2 函数模板实例化:

  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
    在这里插入图片描述

  2. 显示实例化:用于指定类型实例化。在这里插入图片描述
    显示实例化,如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

注意上面的代码,func()的参数必须加const,因为func<int>(a, c),c发生强制类型转换,产生一个int类型的临时变量,临时变量具有常性,故引用需要加const,详情可以看我的这篇博客【C++】5. 引用

在这里插入图片描述


2. 3 函数模板的原理:

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在这里插入图片描述
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此


2.4 模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 Add(1, 2); 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
 Add<int>(1, 2); 调用编译器特化的Add版本
}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
 return left + right;
}
通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
 return left + right;
}
void Test()
{
 	Add(1, 2); 	 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
 	Add(1, 2.0); 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
	数
}

2.5 类模板

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
 	类内成员定义
};

举例如下:
在这里插入图片描述
此时创建对象就必须要使用显示实例化stack<int> stk1;


注意点:当成员函数的声明和定义分离时,如下:
在这里插入图片描述
原因:成员函数声明和定义分离时,需要指定类域即返回值类型 类型::函数名(参数) { 函数体 }, 而普通类的类名即是类型,模板类的类型不是类名,是类名<模板参数>


2.6 typename的特定情况

template<class container>
void print(container& v)
{
	container::iterator it = v.begin();
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
}
int main(void)
{
	vector<int> v(4, 4);
	string str("sfwaffgafasf");
	print(v);
	print(str);
}

上面的代码看起来没什么问题,但当你运行起来就会报错。而问题就出在container::iterator
我们使用print(v)container 变为 vector<int>, 代码就变为 vector<int>::iterator看起来很正确,但如果有个类,它有一个静态成员变量叫iterator,那代码就有问题了。如下

template<class container>
void print(container& v)
{
	container::iterator it = v.begin();
	while(it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
}
class A
{
	static int iterator;
};
int A::iterator = 3;

如果此时container被实例化为A,那毫无疑问将会报错。最根本的原因是编译器不知道container::iterator,这里iterator是类型,还是一个变量,毕竟此时container还没有实例化,编译器无法去类里面寻找。
因此为了解决这种错误,我们需要提前告诉编译器,iterator是类型而不是变量。

typename container::iterator it = v.begin();

这样编译器就知道iterator是类型而不是变量了。


四、 非类型模板参数

模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。

举例:

template<class T, size_t N>

其中T是类型参数,N是非类型模板参数。

那它有什么用呢?
使用非类型模板参数可以帮助编译器在生成特定的代码实例时进行优化。例如,你可以将数组的大小作为非类型模板参数,以便在编译时创建精确大小的数组,而不是在运行时动态分配内存。
就像这样:

template<class T, size_t N>
class A
{
	int a[N];
};
int main()
{
	A<int, 3> a1;
	return 0;
}

非类型模板参数的限制:非类型模板参数在类里面被看作常量,无法改变, 且非类型模板参数的类型只能是整形

template <class T, char/int/size_t/long N> 

五、 模板的特化

5.1 函数特化

通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板

template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
 return left < right;
}
int main()
{
 cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
 Date d1(2022, 7, 7);
 Date d2(2022, 7, 8);
 cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
 Date* p1 = &d1;
 Date* p2 = &d2;
 cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
 return 0;
}

上面的模板函数当实参是指针,就会出现结果错误,因此针对指针,可以特化一个函数模板

template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
 return left < right;
}
//特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
 return *left < *right;
}
注意:无论函数实参是什么类型,特化时的类型必须和其一样
比如上面调用的 Less(p1, p2) p1和p2是Date*,则Less<Date*>

函数模板的特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。

但一般情况下,为了简便,都是直接写一个标准函数

bool Less(Date* left, Date* right)
{
 return *left < *right;
}

5.2 类模板特化

类模板特化有两种特化方式:全特化和偏特化

全特化即是将模板参数列表中所有的参数都确定化

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
 Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
 int _d1;
 char _d2;
};

偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
  1. 部分特化:将模板参数类表中的一部分参数特化
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
 Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
 T1 _d1;
 int _d2;
};
  1. 对参数进一步进行限制
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{ 
public:
 Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
 
private:
 T1 _d1;
 T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
 Data(const T1& d1, const T2& d2)
 : _d1(d1)
 , _d2(d2)
 {
 cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
 }
 
private:
 const T1 & _d1;
 const T2 & _d2; 
 };
void test2 () 
{
 Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
 Data<int , double> d2; // 调用基础的模板 
 Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
 Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}

六、模板的分离编译、

6.1 什么是分离编译

一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。

6.2 模板的分离编译

// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
 return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
 Add(1, 2);
 Add(1.0, 2.0);
 
 return 0;
}

在这里插入图片描述
解决方式:
将声明和定义放到一个文件 “xxx.hpp” 里面或者xxx.h。

template<T>
T Add(const T& left, const T& right);

template<T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

七 模板优缺点

【优点】

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

【缺陷】

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
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