【C++】7. auto和nullptr(c++11)


一、auto

在C++98中,auto是一个存储类说明符,表示变量具有自动存储期,即在函数或块的作用域内创建和销毁。
在C++11中,auto是一个类型占位符,表示变量的类型由其初始化器自动推断。
使用如下:
在这里插入图片描述


auto的使用时的注意点

  1. 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。因此auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。
  2. 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&在这里插入图片描述
  3. 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。
    在这里插入图片描述
  4. auto不能做函数参数,不能声明数组
    在这里插入图片描述

auto的优势
随着程序越来越复杂,程序中用到的类型也越来越复杂,经常体现在:

  1. 类型难于拼写
    std::map<std::string, std::string>::iterator it = m.begin();
    可以直接写为auto it = m.begin();

  2. 含义不明确导致容易出错
    有时候需要将一串表达式的值赋给一个变量,但一串表达式的类型并是那么容易得知,需要程序员自己判断。使用auto,这个任务就可以交给编译器了。这个例子还是一个比较简单的例子

当类型难于拼写时,c语言会使用typedef来重命名。但使用typedef有一些问题。

typedef char* p;
int main(void) {
	const p p1;
	const p* p2;
	const char* p3;
	return 0;
}

这里p1会报错,但p2,p3不会.

p1中:const修饰的是p1,等价于 char * const p1,则指针本身无法改变,但你并没有给p1初始化,p1又无法改变,这意味着它指向一个未定义的内存位置。当尝试访问 p1 指向的内存位置时,会导致错误。

p2中:const是p2指向的内容,即 char* const * p2,则指针本身可以改变,但指针指向的内容无法改变,因此即使你不初始化也可以。

p3中:即const char* p3,const修饰的是指针指向的内容,因此也可以不初始化

typedef用法详解
在这里插入图片描述


二、nullptr

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:
在这里插入图片描述
那为什么NULL可以用0来替换呢?我们可以看看NULL的定义
在这里插入图片描述
可以看出NULL本质是宏,但这里的定义其实是有问题的。
比如下面函数重载时
在这里插入图片描述
实参为NULL和0调用的函数应该不一样,但实际上编译器调用的都是第一个f函数。
为了纠正这种错误,c++11引入了一个新的关键字来代替NULL - nullptr
在这里插入图片描述

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