C#HTTP协议

这篇博客探讨了C#如何进行HTTP协议编程,涵盖了HTTP协议的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HTTP 编程

1,HTTP 协议 

   HTTP(Hypertext Transfer Protocol),超文本传输协议,目前的版本是 1.1 。 
2,HTTP 协议的内容 
          •  HTTP 请求报文; 
          •  HTTP 方法; 
          •  HTTP 响应报文; 
          •  URL; 
          •  HTTP 流程; 


3,HTTP 无状态 (stateless) 
   定义 :客户端发送一次请求后,服务器并没有存储关于该客户端的任何状态信 
息。即每一次请求和响应都是独立的,服务器不为一次“请求-相应”保留任何状 
态信息以使下一次“请求-相应”能够根据上一次的“请求-相应”作出相应变化。 
HTTP 协议对每次“请求-相应”都一视同仁,两次不同的“请求-相应”不会相 
互影响。 


   HTTP 无状态不特指客户端与服务端之间两个不同连接之间的无状态; 


    问题:基于 WEB 的购物车; 
   解决方法:使用 Cookie、Sesssion 等保持 HTTP 状态; 


4,HTTP 持久连接 
   定义 : 所谓持久连接就是服务器在发送响应后仍然在一段时间内保持这条连 
接,使同一个客户 (浏览器)和该服务器可以继续在这条连接上传送后续的 HTTP 
请求报文和响应报文。 
   HTTP 持久连接有两种工作方式: 
    (1)流水线方式,客户在收到 HTTP 的响应报文之前就能够接着发送新的请求 
报文; 
    (2)非流水线方式,客户在收到前一个响应后才能发出下一个请求。 
C#中的HTTP协议跨域请求可以通过使用HttpClient类来实现。在进行跨域请求时,需要设置HttpClient的相关属性和头部信息。 首先,需要在代码中创建一个HttpClient对象,并设置其相关属性。可以通过设置HttpClientHandler的属性来实现跨域请求。例如,可以设置HttpClientHandler的AllowAutoRedirect属性为false,以禁止自动重定向。 接下来,可以通过设置HttpClient的DefaultRequestHeaders属性来添加头部信息。常见的跨域请求头部信息包括Origin、Access-Control-Request-Method和Access-Control-Request-Headers。可以使用Add方法来添加这些头部信息。 最后,使用HttpClient的GetAsync、PostAsync等方法发送HTTP请求,并获取响应结果。 以下是一个示例代码,演示了如何进行C#中的HTTP协议跨域请求: ```csharp using System; using System.Net.Http; using System.Threading.Tasks; class Program { static async Task Main(string[] args) { // 创建HttpClient对象 HttpClient client = new HttpClient(); // 设置HttpClientHandler的属性 HttpClientHandler handler = new HttpClientHandler(); handler.AllowAutoRedirect = false; client = new HttpClient(handler); // 设置跨域请求头部信息 client.DefaultRequestHeaders.Add("Origin", "http://example.com"); client.DefaultRequestHeaders.Add("Access-Control-Request-Method", "GET"); client.DefaultRequestHeaders.Add("Access-Control-Request-Headers", "X-Requested-With"); // 发送HTTP请求 HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("http://api.example.com/data"); // 获取响应结果 string result = await response.Content.ReadAsStringAsync(); Console.WriteLine(result); } } ``` 请注意,以上示例代码仅为演示跨域请求的基本原理,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和处理。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值